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Golfing in Aether Atualização 1.9.0 lançada

Nova expansão gratuita, localização em turco e reformulação de níveis existentes

A atualização 1.9.0 surge após o terceiro aniversário de Golfing in Aether e inclui a nossa expansão gratuita de Aniversário, com dez novos níveis e alguns chapéus temáticos de celebração. Também melhorámos os níveis existentes e adicionámos suporte para turco.

Expansão gratuita de Aniversário

Esta atualização adiciona 10 novos níveis criados à mão, elevando o total para 90 e aumentando a seleção de níveis disponíveis para a geração aleatória de percursos. Os dez níveis podem ser jogados nos diferentes modos, temas e estações do jogo.

A expansão é totalmente gratuita. No Steam, é disponibilizada como um DLC separado e deverá ser descarregada automaticamente; nas restantes plataformas, o novo conteúdo está incluído no jogo base.

Começamos com dois dos níveis mais pequenos, Ângulos Agudos e Jogo de Ângulos, que acrescentam mais variedade ao início do jogo, oferecendo também layouts mais simples para os jogadores que preferem um percurso sem um grande número de obstáculos.

Seguem-se Salte para o Outro Lado e Zona de Queda, ambos com um salto que exige que a bola ressalte para a secção seguinte. Estes níveis acrescentam um tipo de desafio diferente, em que o ângulo e a força de cada tacada são particularmente importantes.

Ponte Gêmeas utiliza as plataformas móveis introduzidas anteriormente como um obstáculo a atravessar. Para atravessar ambas as pontes com sucesso, é necessário ter cuidado com o timing e apontar com precisão para manter a bola na trajetória certa.

Para além dos níveis apresentados aqui, a expansão inclui mais cinco níveis. Tal como os níveis anteriores, todos podem ser jogados com qualquer tema ou estação disponível.

Como parte da celebração do aniversário, adicionámos também dois novos chapéus temáticos: o Party Hat e o Cracker Hat. Ambos estão disponíveis numa variedade de cores, tornando-os adequados tanto para celebrações como para o jogo do dia a dia.

Reformulação dos níveis existentes

Os níveis existentes receberam várias melhorias visuais e de jogabilidade, sendo os níveis mais antigos aqueles que receberam as alterações mais significativas.

A melhoria visual mais evidente é a adição de vegetação, incluindo plantas em movimento e juncos em determinados lagos. Elementos decorativos, como pedras e árvores, também foram reposicionados ao longo dos níveis para acomodar estas alterações. Gentle Swing, apresentado acima, recebeu também uma reformulação do terreno na sua secção inferior.

Os elementos existentes, incluindo as cerejeiras, receberam um mapeamento de texturas melhorado e otimizações de desempenho, juntamente com um simples efeito de vento para combinar melhor com a nova vegetação.

À esquerda, Tee Time apresenta um exemplo dos novos juncos esparsos adicionados às zonas de lagos, juntamente com a variante de outono das flores do terreno. À direita, One Hill Over demonstra alguns dos ajustes feitos aos níveis existentes, com a rampa dupla a apresentar agora uma curva mais acentuada e uma secção plana mais longa. Isto ajuda a bola a parar mais rapidamente quando fica presa nesta zona.

As rampas pouco inclinadas e os materiais físicos de outros níveis também foram ajustados para melhorar a paragem da bola nestas secções.

Novo nível de XP e desbloqueios

Adicionámos o nível de XP 7, proporcionando um novo marco a alcançar enquanto exploras os níveis incluídos na expansão. O requisito de XP é o mesmo necessário para passar do nível 5 para o nível 6.

O nível 7 desbloqueia 3 novos designs de bola. Bovine apresenta um design inspirado numa vaca, que pode assumir diferentes aparências consoante o chapéu e a cor selecionados. Band adiciona um novo design às riscas, enquanto Halftone oferece um estilo com um padrão mais invulgar. Os três designs podem ser personalizados com diferentes cores.

Localização em turco

Golfing in Aether passa agora a ter suporte para turco, elevando para 8 o número total de idiomas base suportados. Esta é a 4.ª atualização a introduzir suporte para um idioma adicional.

Tal como aconteceu com as localizações anteriores, a tradução para turco passou por um processo de controlo de qualidade, mas poderão ainda ocorrer alguns erros. Se encontrares algum problema ou tiveres comentários sobre a tradução, informa-nos para que possa ser melhorada em futuras atualizações.

Esta atualização também inclui melhorias em várias das localizações anteriormente suportadas.

Atualização para o Unreal Engine 5.6

Com esta atualização, passámos do Unreal Engine 5.3 para o mais recente Unreal Engine 5.6. A atualização inclui também versões mais recentes dos SDK das plataformas, pelo que deverás notar melhorias de desempenho e correções de erros resultantes destas novas versões.

Melhorias adicionais

Definições de jogos personalizados

Os jogos personalizados podem agora ser configurados para jogar 5, 9 ou 18 buracos, sendo 9 o valor predefinido. Uma nova opção permite também desativar a recuperação da bola quando esta sai dos limites. Isto significa que as bolas que caiam de uma ilha ou aterrem em zonas perigosas permanecem fora de jogo até ao buraco seguinte. Esta opção proporciona um nível de dificuldade adicional e também pode tornar os jogos mais rápidos.

A seleção de níveis dos jogos personalizados apresenta agora também uma imagem de pré-visualização para cada nível, facilitando a identificação do nível que estás a selecionar.

Definições de apresentação da classificação

As opções de apresentação das classificações também foram expandidas. Podes agora escolher dar prioridade às classificações de amigos ou globais, apresentar apenas os amigos e continuar a controlar quais os modos de jogo que apresentam classificações e se são utilizadas classificações multiplataforma ou apenas do Steam. Estas opções encontram-se em Definições > Online.

Suporte para áudio mono

Uma nova funcionalidade de acessibilidade de Áudio mono adiciona a definição Estéreo como mono, que converte o áudio estéreo em mono e desativa o Áudio espacial quando ativada. A definição está disponível em Definições > Som e no menu de Acessibilidade.

Para mais informações sobre esta funcionalidade e as nossas opções de acessibilidade, consulta a página de Acessibilidade.

Seleção aleatória de níveis no modo de Prática

O modo de Prática inclui agora uma opção para selecionar um nível aleatoriamente, permitindo entrar mais rapidamente num nível aleatório sem ter de escolher um manualmente.

Correções adicionais

Esta atualização inclui também várias melhorias menores e correções de erros. Consulta as notas completas da atualização abaixo para obter a lista completa de alterações.

Se encontrares algum problema, comunica-o através do nosso e-mail de suporte. Mesmo que penses que pode ser um problema já conhecido, comunicar o problema ajuda-nos a acompanhar e resolver as questões de forma mais eficaz.

Notas da atualização

Geral

  • Adicionada uma opção «Sem recuperação» às definições dos jogos personalizados. Se saíres dos limites, por exemplo para a água ou lava, o nível atual termina em vez de seres reposicionado.
  • Adicionada uma opção para alterar o número de buracos de um jogo personalizado. As opções são 5, 9 ou 18 buracos. Num jogo de 18 buracos, apenas serão visíveis 9 ilhas flutuantes de cada vez, sendo as 9 seguintes apresentadas a partir do buraco 10. Nota: as conquistas «Speedrun» e «Perfect» não funcionarão em percursos de 5 buracos.
  • Adicionado suporte para áudio mono para acessibilidade. Quando ativado, os sons estéreo serão reproduzidos em mono e o Áudio espacial será desativado.
  • Adicionada a localização em turco.
  • Melhorada a fiabilidade das saídas dos buracos, especialmente durante a observação.
  • Corrigido um problema que fazia com que, durante a observação, nem sempre fosse possível utilizar a câmara livre ou que esta não partisse da posição do jogador observado.
  • Corrigidos vários problemas menores relacionados com o comportamento da câmara.
  • Corrigidos vários problemas menores de sincronização dos rotadores.
  • Corrigida uma das câmaras de sequência do nível «Hole in Fun», que não estava corretamente orientada.
  • Corrigidos vários problemas menores relacionados com o armazenamento das estatísticas locais ao jogar offline sem ligação à plataforma.
  • Corrigido um raro problema de sincronização que podia fazer com que um cliente recebesse uma posição de surgimento incorreta.
  • Corrigidos vários problemas menores de sincronização relacionados com o posicionamento de acessórios e elementos cosméticos no multijogador.
  • Corrigido um caso raro em que era possível mover a câmara depois de saltar um nível. A câmara passa agora a posicionar-se corretamente na bandeira.
  • Corrigidos vários problemas relacionados com saltar níveis no multijogador local.
  • Corrigidos vários problemas de sincronização no multijogador relacionados com a observação.
  • Corrigido um problema em que alguns obstáculos podiam não ser desfeitos após uma tacada em determinados modos.
  • Corrigido um problema em que, sob determinadas combinações de timing, não era possível reativar uma câmara de tubo após uma nova tentativa.
  • Corrigido um problema em que a câmara, ao observar e alternar entre jogadores, não parecia fazer uma transição suave.
  • Corrigidos alguns problemas menores do tutorial ao reiniciá-lo em situações pouco comuns.
  • Corrigidos vários problemas menores relacionados com o comportamento das repetições.

Plataforma

  • Adicionadas versões atualizadas do Nvidia DLSS e AMD FSR.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Nvidia DLSS não funcionasse na versão da Microsoft Game Store.
  • Corrigidos vários problemas relacionados com a nitidez.
  • Adicionadas versões atualizadas dos SDK das plataformas.

Personalização

  • Adicionada personalização para o nível de XP 7, incluindo Bovine, Band e Halftone.
  • Adicionada uma opção de cor castanha adicional para o chapéu de vaca.
  • Adicionados os chapéus Party Hat e Cracker Hat como parte da expansão de Aniversário.

Ambiente

  • Ajustada a rampa dupla em «One Hill Over» para adicionar uma pequena secção adicional de terreno plano entre as partes, facilitando a paragem da bola.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que a bola não parasse completamente e continuasse a mover-se lentamente em rampas muito pouco inclinadas.
  • Adicionadas texturas de bandeira adicionais para os buracos 10 a 18.
  • Adicionada vegetação adicional a todos os níveis.
  • Adicionadas melhorias à qualidade visual de todos os níveis.
  • Melhorados os ramos das cerejeiras. Isto inclui um melhor mapeamento de texturas e movimento das folhas com o vento.
  • Adicionadas novas plantas com flores a todos os níveis, com uma variante de outono sem flores.
  • Adicionados juncos aos lagos de alguns níveis.
  • Corrigida uma pedra depois da saliência em «Rail Run» que não tinha um ângulo suficientemente acentuado para permitir que a bola rolasse para fora.
  • Corrigido um comportamento invulgar da câmara que podia ocorrer sobre a linha pintada no tee quando esta estava posicionada e orientada de determinada forma em alguns níveis.
  • Corrigida uma parte de «Putt and Dunk», junto a uma saliência, que fazia um reinício automático quando não deveria.
  • Corrigido o topo das torres em «Fork in the Road» e possivelmente noutros níveis, que não era reiniciado quando a bola aterrava sobre elas.
  • Corrigidos alguns rotadores em ilhas distantes que giravam na direção errada.
  • Corrigida a colocação de uma pedra em «Mill Pond».
  • Corrigida uma pedra que atravessava elementos em «Bone Yard».
  • Corrigido o aspeto de alguns materiais e meshes de tubos.
  • Corrigidas as colisões de algumas peças de terreno plano, tornando-as mais simples, eficientes e fiáveis.
  • Corrigidas pequenas sobreposições de materiais do terreno em vários lagos.
  • Ajustados alguns meshes de rampas para terem um ângulo ligeiramente mais acentuado na parte inferior, permitindo-lhes ficar mais planos na base. Isto ajuda a melhorar a rotação e a paragem da bola em alguns níveis e é praticamente impercetível visualmente.

Interface

  • Adicionadas opções adicionais ao menu de jogos personalizados para a quantidade de buracos e «Sem recuperação».
  • Corrigida a cor incorreta da barra de deslocamento das opções de jogos personalizados no modo escuro.
  • Corrigida a cor incorreta do desvanecimento de deslocamento da tabela de pontuações no modo escuro.
  • Corrigido o menu How-to-XP, que não apresentava um valor de XP para estilo.
  • Adicionada uma pré-visualização maior do nível e a classificação atual do nível selecionado no menu de níveis personalizados.
  • Alterada a descrição no menu de níveis personalizados relativamente à possibilidade de escolher o número de buracos. Passa agora a indicar «necessário» em vez de «nove».
  • Corrigida uma pequena inconsistência na navegação ao utilizar o rato e mudar para um comando no menu de níveis personalizados.
  • Adicionada uma opção «Aleatório» ao menu de prática. Inicialmente, será selecionado aleatoriamente um nível em que ainda não tenhas obtido uma classificação no modo fácil, depois no modo difícil e, por fim, a seleção será totalmente aleatória.
  • Adicionada uma opção nas definições online para alterar a forma como as classificações são apresentadas na página de XP da tabela de pontuações. Isto inclui a opção predefinida atual, dar maior destaque aos amigos ou apresentar apenas os amigos.
  • Corrigido um problema em que, ao tentar saltar, reiniciar ou regressar ao menu principal ao fazer pausa imediatamente antes de entrar no buraco, a animação de entrada no buraco podia continuar. A bola ficará agora congelada no lugar.
  • Corrigido um problema que permitia ouvir sons de navegação no Pódio.
  • Melhorada a consistência dos cabeçalhos da tabela de pontuações.
  • Corrigido o ícone do comando no menu de jogo/pausa, que aparecia ligeiramente desfocado em comparação com os outros menus.
  • Adicionadas opções para definir estéreo como mono tanto nos menus de definições de som como de acessibilidade.
  • Melhorada a apresentação dos avatares dos jogadores em vários ecrãs de menu. Em vez de camadas separadas para os óculos e a bola, estes são agora combinados numa única imagem. Isto melhora o aspeto durante os efeitos de entrada e saída.
  • Melhorado o aspeto da caixa de pesquisa do chat rápido no lobby e na tabela de pontuações.
  • Corrigido um problema em que premir Escape para cancelar a pesquisa do chat rápido podia abrir o menu de pausa.
  • Corrigido um problema em que, em algumas plataformas, abrir uma sobreposição como anfitrião enquanto um comando era desligado podia colocar em pausa uma sessão online com vários jogadores.
  • Corrigidos vários problemas de comportamento do indicador de potência em algumas plataformas.
  • Corrigido um problema em que os nomes podiam continuar visíveis quando um jogador estava num buraco.
  • Corrigidos alguns textos na tabela de pontuações.
  • Corrigido o «X» que indica nenhum acessório selecionado, que não aparecia corretamente com algumas combinações de tema e contraste.
  • Corrigido um problema em que o menu de pausa nem sempre aparecia nas repetições com determinadas combinações específicas.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que os nomes dos níveis fossem cortados no menu de níveis personalizados em algumas localizações.
  • Corrigido o menu de jogo com uma etiqueta incorreta quando o jogador 1 utiliza um perfil local em alguns modos de jogo.
  • Corrigido um problema em que um jogador com entrada partilhada não conseguia fazer pausa.
  • Corrigidos vários problemas menores na apresentação das definições de entrada partilhada, dependendo da combinação de perfis selecionados.
  • Corrigidas várias sobreposições nos elementos de entrada do chat rápido.
  • Corrigido um problema em que um jogador ainda não carregado podia ver «WWWWWWW» num dos menus da tabela de pontuações em determinadas circunstâncias.
  • Corrigidos vários problemas menores de alinhamento de píxeis na tabela de pontuações e no chat rápido.
  • Corrigido o comportamento de ressalto dos decals ao alternar rapidamente entre vistas na tabela de pontuações.
  • Corrigido um problema em que o botão «Ver» podia aparecer na tabela de pontuações quando não era necessário alterar a vista, por exemplo, quando as classificações estavam desativadas no modo de prática.