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Golfing in Aether 1.9.0配信開始

無料の新規拡張コンテンツ、トルコ語ローカライズ、新たなゲームモード設定

アップデート1.9.0は、『Golfing in Aether』の3周年を記念したアップデートです。無料のアニバーサリー拡張コンテンツとして、10種類の新レベルと、お祝いをテーマにした帽子を追加しました。さらに、既存レベルの改善や、トルコ語への対応も行っています。

無料のAnniversary拡張コンテンツ

このアップデートでは、手作業で制作した10種類の新しいレベルを追加し、総レベル数が90になりました。これにより、ランダムなコース生成で選ばれるレベルの種類も増えています。10種類すべてのレベルは、ゲーム内の各種モード、テーマ、シーズンでプレイできます。

この拡張コンテンツは完全無料です。Steamでは別DLCとして提供され、自動的にダウンロードされます。それ以外のプラットフォームでは、新しいコンテンツが基本ゲームに含まれています。

まずは、比較的小規模な2つのレベル、シャープアングルズアングルプレイです。序盤のゲームプレイにさらなるバリエーションを加えるとともに、多くの障害物がないシンプルなコースを好むプレイヤーにも楽しんでもらえるレイアウトになっています。

続いてはホップアクロスドロップゾーンです。どちらもジャンプを利用してボールを次のエリアへ跳ね返す必要があります。ショットの角度と強さが特に重要となる、これまでとは異なるタイプのチャレンジを楽しめます。

ツインブリッジでは、以前から登場している動く足場を障害物として利用しています。2つの橋を渡り切るには、正確なタイミングに加えて、ボールを正しいルートに乗せるための正確なエイミングが必要です。

ここで紹介したもの以外にも、5種類の新しいレベルが拡張コンテンツに含まれています。これまでのレベルと同様、すべてのレベルを利用可能なテーマやシーズンでプレイできます。

3周年記念の一環として、新たに2種類のテーマ帽子も追加しました。Party HatCracker Hatです。どちらも複数のカラーから選択でき、お祝いの場面だけでなく普段のプレイにも合わせられます。

既存レベルのリワーク

既存のレベルにさまざまなビジュアル面およびゲームプレイ面の改良を加えました。特に古いレベルほど大きな変更が行われています。

最も目立つビジュアル面の変更は、植物などのフォリッジの追加です。一部の池には流れる植物や葦も追加されています。これらの変更に合わせ、岩や木などの装飾物の配置も各レベルで調整しました。上のジェントルスイングでは、下部エリアの地面もリワークされています。

Cherry Treeなどの既存アセットには、テクスチャマッピングの改善とパフォーマンス最適化を行いました。また、新しいフォリッジにより馴染むよう、葉にシンプルな風のエフェクトも追加しています。

左側のティータイムでは、池の周辺に追加された新しいまばらな葦と、地面に咲く花の秋バリエーションの一例を見ることができます。右側のワンヒルオーバーでは、既存レベルのレイアウト調整の一例として、ダブルランプのカーブをより急にし、途中の平坦な区間を長くしています。これにより、このエリアでボールが止まりやすくなりました。

その他のレベルでも、浅いランプや物理マテリアルを調整し、これらのエリアでボールが止まりやすくなるよう改善しています。

新しいXPレベルとアンロック要素

XP Level 7を追加しました。拡張コンテンツのレベルをプレイしながら目指せる、新たなマイルストーンとなります。必要なXPはLevel 5からLevel 6へ進む際と同じです。

Level 7では3種類の新しいボールデザインをアンロックできます。Bovineは牛をモチーフにしたデザインで、選択した帽子やカラーによっていくつか異なる見た目になります。Bandは新しいストライプデザイン、Halftoneは少し変わったパターンデザインです。3種類ともカラーを変更できます。

トルコ語ローカライズ

Golfing in Aetherがトルコ語に対応し、対応する基本言語が8言語になりました。追加の言語サポートを導入するアップデートとしては今回が4回目です。

これまでのローカライズと同様、トルコ語翻訳にはQAを実施していますが、特にトルコ語が私たちの母語ではないことから、一部に誤りが残っている可能性があります。問題を見つけた場合や翻訳についてフィードバックがある場合は、今後のアップデートで改善できるよう、ぜひお知らせください。

今回のアップデートでは、既に対応しているいくつかのローカライズについても改善を行っています。

Unreal Engineを5.6にアップグレード

今回のアップデートで、Unreal Engine 5.3から新しいUnreal Engine 5.6へ移行しました。これに伴い、各プラットフォームのSDKも新しいバージョンへ更新されており、該当する箇所ではパフォーマンスの改善や不具合の修正が行われています。

その他の改善

カスタムゲーム設定

カスタムゲームでプレイするホール数を5、9、18ホールから選択できるようになりました。デフォルトはこれまでと同じ9ホールです。また、OB時のボール救済を無効にするオプションも追加しました。有効にすると、島から落ちたり水などのハザードに入ったボールは、次のホールまでプレイから除外されます。追加の難易度設定として利用できるほか、ゲームをより早く進めることもできます。

カスタムゲームのレベル選択画面に、各レベルのプレビュー画像も表示されるようになりました。これにより、選択するレベルをより簡単に確認できます。

リーダーボード表示設定

リーダーボードの表示設定を拡張しました。フレンドまたは全体ランキングを優先したり、フレンドのみを表示したりできるほか、これまで通り、どのゲームモードでリーダーボードを表示するか、クロスプラットフォームまたはSteamのみのリーダーボードを使用するかも設定できます。これらの設定は設定 > オンラインから変更できます。

モノラル音声サポート

新しいモノラル音声アクセシビリティ機能として、ステレオ音声をモノラルに変換するステレオをモノラルにする設定を追加しました。有効にするとSpatial Audioも無効になります。この設定は設定 > サウンドおよびアクセシビリティメニューから利用できます。

この機能やアクセシビリティオプションについて詳しくは、アクセシビリティページをご覧ください。

練習モードのランダムレベル選択

練習モードにレベルをランダムに選択するオプションを追加しました。手動でレベルを選択することなく、ランダムなレベルをすぐにプレイできます。

その他の修正

このアップデートには、その他にもさまざまな小規模な改善と不具合修正が含まれています。変更内容の完全な一覧については、以下のパッチノートをご覧ください。

問題が発生した場合は、サポートメールからご報告ください。既知の問題だと思われる場合でも、ご報告いただくことで問題の把握と修正に役立ちます。

パッチノート

全般

  • カスタムゲーム設定に救済なしオプションを追加しました。水や溶岩などに落ちてOBになった場合、リセットされるのではなく、そのレベルではゲームオーバーになります。
  • カスタムゲームのホール数を変更するオプションを追加しました。5、9、18ホールから選択できます。18ホールのゲームでは、一度に表示される浮遊島は9つのみで、10ホール目から後半の9つが表示されます。注:5ホールのコースでは「Speedrun」と「Perfect」の実績は解除できません。
  • アクセシビリティ向けにモノラル音声を追加しました。有効にするとステレオ音声がモノラルで再生され、Spatial Audioが無効になります。
  • トルコ語ローカライズを追加しました。
  • 特に観戦中に発生するホール出口の安定性を改善しました。
  • 観戦中にフリーカメラを使用できなかったり、観戦しているプレイヤーの位置からフリーカメラが開始されなかったりする問題を修正しました。
  • カメラの挙動に関するさまざまな軽微な問題を修正しました。
  • ローテーターの同期に関する軽微な問題を修正しました。
  • Hole in Funのレベルシーケンスカメラの1つで、角度が正しく設定されていなかった問題を修正しました。
  • プラットフォームへの接続がないオフライン状態でプレイした際に、ローカルステータスの保存で発生するさまざまな軽微な問題を修正しました。
  • クライアントが誤ったスポーン位置を取得する可能性がある、まれなタイミングの問題を修正しました。
  • マルチプレイヤー中に発生する、アクセサリーやコスメティック要素の位置同期に関する複数の軽微な問題を修正しました。
  • レベルをスキップした後にカメラを動かせることがあるまれな問題を修正しました。カメラは期待通り旗へ正しく移動するようになりました。
  • ローカルマルチプレイヤーでプレイ中に発生する、レベルスキップ関連のさまざまな問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーでの観戦に関連するさまざまなタイミングの問題を修正しました。
  • 一部のモードで、ショットによって動かした障害物が元の状態に戻らない問題を修正しました。
  • 特定のタイミングでリトライすると、パイプカメラを再度起動できなくなる問題を修正しました。
  • 観戦中にプレイヤーを切り替えた際、カメラがシームレスに切り替わらない問題を修正しました。
  • まれな状況でチュートリアルを再起動した際に発生する軽微な問題を修正しました。
  • リプレイに関するさまざまな軽微な挙動の問題を修正しました。

プラットフォーム

  • Nvidia DLSSおよびAMD FSRを新しいバージョンへ更新しました。
  • Microsoft Game Store版でNvidia DLSSが動作しない問題を修正しました。
  • シャープネスに関するさまざまな問題を修正しました。
  • プラットフォームSDKを新しいバージョンへ更新しました。

カスタマイズ

  • XP Level 7のカスタマイズ要素として、Bovine、Band、Halftoneを追加しました。
  • 牛をモチーフにしたノベルティハットに、追加の茶色カラーを追加しました。
  • Anniversary拡張コンテンツの一部として、Party HatとCracker Hatを追加しました。

環境

  • 「ワンヒルオーバー」のダブルランプを調整し、途中に平坦な区間を追加して、ボールが止まりやすくしました。
  • 非常に浅いランプ上で、ボールが停止せずゆっくり動き続ける可能性がある問題を修正しました。
  • 10~18ホール用の追加の旗テクスチャを追加しました。
  • すべてのレベルに追加のフォリッジを配置しました。
  • すべてのレベルのビジュアル面を改善しました。
  • Cherry Treeの枝を改善しました。テクスチャマッピングの改善と、葉が風で動くアニメーションを追加しています。
  • すべてのレベルに新しい開花植物を追加し、秋には花が咲かないバリエーションを追加しました。
  • 一部のレベルの池に葦を追加しました。
  • レイルランで、レッジの後にある岩の角度が十分に急でなく、ボールが転がり落ちない問題を修正しました。
  • 一部のレベルで、ティーのペイントライン上に特定の位置・角度で配置した際に発生する異常なカメラ挙動を修正しました。
  • パットアンドダンクのレッジ付近にある、意図せず自動リセットされる箇所を修正しました。
  • フォークインザロードなどの一部のレベルで、塔の上に着地した際にリセットされない問題を修正しました。
  • 遠くの島にある一部のローテーターが間違った方向に回転していた問題を修正しました。
  • ミルポンドの岩の配置を修正しました。
  • ボーンヤードで岩がクリッピングしていた問題を修正しました。
  • 一部のパイプのマテリアルとメッシュの表示を修正しました。
  • 一部の平坦な地面パーツのコリジョンを、よりシンプルで効率的かつ安定するよう修正しました。
  • 複数のレベルで、池の地面マテリアルがわずかに重なっていた問題を修正しました。
  • 一部のランプメッシュを調整し、最下部の角度をわずかに急にして、底部により平坦な部分ができるようにしました。これにより、一部のレベルでボールの転がりや停止が改善されますが、見た目にはほとんど影響しません。

インターフェース

  • カスタムゲームメニューに、ホール数と救済なしの追加設定を追加しました。
  • ダークモードでカスタムゲーム設定のスクロールバーの色が正しくなかった問題を修正しました。
  • ダークモードでスコアボードのスクロールフェードの色が正しくなかった問題を修正しました。
  • How-to-XPメニューで、StyleのXP値が表示されていなかった問題を修正しました。
  • カスタムレベルメニューで、選択中のレベルのプレビュー画像と現在のランクを大きく表示するようにしました。
  • カスタムレベルメニューの説明を変更し、ホール数を選択できることを反映しました。「nine」ではなく「required」と表示されるようになりました。
  • カスタムレベルメニューでマウス操作からゲームパッド操作へ切り替えた際のナビゲーションに関する軽微な不整合を修正しました。
  • 練習メニューに「ランダム」オプションを追加しました。最初は、Easy、Hardの順にまだランクを取得していないレベルからランダムに選択し、その後は完全にランダムに選択されます。
  • スコアボードのXPページでリーダーボードの表示方法を変更できるオンライン設定を追加しました。従来のデフォルト設定に加え、フレンドをより重視する設定や、フレンドのみを表示する設定を選択できます。
  • ホールイン直前にポーズを開き、スキップ、リスタート、メインメニューへの復帰を選択した場合、ホールアウト演出が再生され続ける可能性がある問題を修正しました。ボールはその場で正しく停止するようになりました。
  • 表彰台でナビゲーション音が聞こえる可能性がある問題を修正しました。
  • スコアボードヘッダーの一貫性を改善しました。
  • ゲーム内/ポーズメニューのコントローラーアイコンが、他のメニューと比べてわずかにぼやけて表示される問題を修正しました。
  • サウンド設定とアクセシビリティ設定の両方に、ステレオをモノラルにする設定を追加しました。
  • さまざまなメニュー画面でのプレイヤーアバターの描画を改善しました。メガネとボールを別々のレイヤーで表示するのではなく、1枚の画像として統合します。これにより、フェードイン・アウト時の表示が改善されます。
  • ロビー/スコアボードでのクイックチャット検索ボックスの表示を改善しました。
  • クイックチャット検索をEscキーでキャンセルした際にポーズメニューが開く可能性がある問題を修正しました。
  • 一部のプラットフォームで、ホストがコントローラー接続を解除した状態でオーバーレイを開くと、オンラインセッションが一時停止する可能性がある問題を修正しました。
  • 一部のプラットフォームで発生するパワーインジケーターのさまざまな挙動の問題を修正しました。
  • ホール内にいる際にも名前が表示される可能性がある問題を修正しました。
  • スコアボードの一部の文言を修正しました。
  • アクセサリーで「選択なし」を示す「X」が、一部のテーマ/コントラスト設定で正しく表示されない問題を修正しました。
  • 特定の条件でリプレイ中にポーズメニューが表示されない問題を修正しました。
  • 一部のローカライズで、カスタムレベルメニューのレベル名がはみ出す可能性がある問題を修正しました。
  • 一部のゲームモードで、プレイヤー1がローカルプロフィールを使用している場合にゲームメニューのラベルが正しく表示されない問題を修正しました。
  • 共有入力プレイヤーがポーズできない問題を修正しました。
  • 選択したプロフィールの組み合わせによって、共有入力設定の表示が異なるさまざまな軽微な問題を修正しました。
  • クイックチャットの入力欄が重なる問題を修正しました。
  • タイミングによって、ロードされていないプレイヤーのスコアボードメニューの1つに「WWWWWWW」と表示される問題を修正しました。
  • スコアボードとクイックチャットにおける、さまざまな軽微なピクセル位置合わせの問題を修正しました。
  • スコアボードで表示を素早く切り替えた際にデカールの表示が跳ねる問題を修正しました。
  • 練習モードでリーダーボードが無効になっている場合など、表示を変更する必要がない状況でもスコアボードに「View」ボタンが表示されることがある問題を修正しました。