Nuova espansione gratuita, localizzazione in turco e rielaborazione dei livelli esistenti
L’aggiornamento 1.9.0 arriva dopo il terzo anniversario di Golfing in Aether e include la nostra espansione gratuita Anniversario, con dieci nuovi livelli e alcuni cappelli a tema celebrativo. Abbiamo inoltre migliorato i livelli esistenti e aggiunto il supporto per la lingua turca.

Espansione gratuita Anniversario
Questo aggiornamento aggiunge 10 nuovi livelli realizzati a mano, portando il totale a 90 e ampliando il gruppo di livelli disponibili per la generazione casuale dei percorsi. Tutti e dieci i livelli possono essere giocati nelle diverse modalità, nei diversi temi e nelle diverse stagioni del gioco.
L’espansione è completamente gratuita. Su Steam viene fornita come DLC separato e dovrebbe essere scaricata automaticamente; sulle altre piattaforme, i nuovi contenuti sono inclusi nel gioco base.


Iniziamo con due dei livelli più piccoli, Angoli Acuti e Gioco degli Angoli, che aggiungono maggiore varietà alle prime fasi di gioco, offrendo anche layout più semplici per chi preferisce un percorso senza un gran numero di ostacoli.


Seguono Salta Dall’Altro Lato e Zona di Caduta, entrambi caratterizzati da un salto che richiede di far rimbalzare la pallina nella sezione successiva. Questi livelli introducono un tipo di sfida diverso, in cui l’angolazione e la potenza di ogni colpo sono particolarmente importanti.


Ponte Gemelli utilizza le piattaforme mobili introdotte in precedenza come ostacolo da attraversare. Per superare con successo entrambi i ponti sono necessari un tempismo preciso e una mira accurata, così da mantenere la pallina sulla traiettoria corretta.
Oltre ai livelli mostrati qui, l’espansione include altri cinque livelli. Come per i livelli precedenti, tutti possono essere giocati con qualsiasi tema o stagione disponibile.

Come parte dei festeggiamenti per l’anniversario, abbiamo aggiunto anche due nuovi cappelli a tema: il Party Hat e il Cracker Hat. Entrambi sono disponibili in diversi colori, rendendoli adatti sia alle celebrazioni che alle partite di tutti i giorni.

Rielaborazione dei livelli esistenti
I livelli esistenti hanno ricevuto diversi miglioramenti visivi e di gameplay, con i livelli più vecchi che hanno visto le modifiche più significative.
L’aggiornamento visivo più evidente è l’aggiunta di vegetazione, tra cui piante ondeggianti e canne in alcuni stagni. Anche elementi decorativi come rocce e alberi sono stati riposizionati in diversi livelli per adattarsi a queste modifiche. Gentle Swing, mostrato sopra, ha inoltre ricevuto una rielaborazione del terreno nella sezione inferiore.
Gli elementi esistenti, compresi i ciliegi, hanno ricevuto una mappatura delle texture migliorata e ottimizzazioni delle prestazioni, oltre a un semplice effetto vento per abbinarli meglio alla nuova vegetazione.


A sinistra, Tee Time mostra un esempio delle nuove canne sparse aggiunte alle aree degli stagni, insieme alla variante autunnale dei fiori del terreno. A destra, One Hill Over mostra alcune delle modifiche apportate ai livelli esistenti: la doppia rampa presenta ora una curva più ripida e una sezione piana più lunga. Questo aiuta la pallina a fermarsi più rapidamente quando rimane intrappolata in questa zona.
Anche le rampe poco inclinate e i materiali fisici di altri livelli sono stati modificati per migliorare la capacità della pallina di fermarsi in queste sezioni.

Nuovo livello XP e nuovi sblocchi
Abbiamo aggiunto il livello XP 7, offrendo un nuovo traguardo da raggiungere mentre esplori i livelli inclusi nell’espansione. Il requisito di XP è lo stesso necessario per passare dal livello 5 al livello 6.
Il livello 7 sblocca 3 nuovi design per la pallina. Bovine presenta un design ispirato a una mucca che può assumere diversi aspetti a seconda del cappello e del colore selezionati. Band aggiunge un nuovo design a strisce, mentre Halftone offre uno stile con un motivo più insolito. Tutti e tre i design possono essere personalizzati con diversi colori.

Localizzazione in turco
Golfing in Aether ora supporta la localizzazione in turco, portando a 8 il numero totale delle lingue di base supportate. Questo è il quarto aggiornamento a introdurre il supporto per una lingua aggiuntiva.
Come per le localizzazioni precedenti, la traduzione turca è stata sottoposta a controllo qualità, ma potrebbero comunque verificarsi alcuni errori, in particolare perché il turco non è una lingua madre per noi. Se noti problemi o hai commenti sulla traduzione, faccelo sapere così da poterla migliorare negli aggiornamenti futuri.
Questo aggiornamento include inoltre miglioramenti per diverse localizzazioni già supportate.

Aggiornamento a Unreal Engine 5.6
Con questo aggiornamento siamo passati da Unreal Engine 5.3 al più recente Unreal Engine 5.6. L’aggiornamento include anche versioni più recenti degli SDK delle piattaforme, quindi dovresti notare miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug introdotte con queste nuove versioni.
Miglioramenti aggiuntivi
Impostazioni delle partite personalizzate
Le partite personalizzate possono ora essere configurate per giocare 5, 9 o 18 buche, con 9 che rimane l’opzione predefinita. Una nuova opzione consente inoltre di disattivare il recupero della pallina quando esce dai limiti: le palline che cadono da un’isola o finiscono nei pericoli rimarranno fuori gioco fino alla buca successiva. Questa opzione offre un’ulteriore possibilità di aumentare la difficoltà e può anche velocizzare le partite.
La selezione dei livelli delle partite personalizzate ora mostra anche un’immagine di anteprima per ogni livello, rendendo più facile vedere quale livello stai selezionando.
Impostazioni di visualizzazione delle classifiche
Le opzioni di visualizzazione delle classifiche sono state ampliate. Ora puoi scegliere di dare priorità alle classifiche degli amici o globali, mostrare solo gli amici e continuare a controllare quali modalità di gioco mostrano le classifiche e se utilizzare classifiche multipiattaforma o solo Steam. Queste opzioni si trovano in Impostazioni > Online.
Supporto per l’audio mono
Una nuova funzione di accessibilità per l’Audio mono aggiunge l’impostazione Stereo come mono, che converte l’audio stereo in mono e disattiva l’Audio spaziale quando è attiva. L’impostazione è disponibile in Impostazioni > Audio e nel menu Accessibilità.
Per maggiori informazioni su questa funzione e sulle nostre opzioni di accessibilità, consulta la pagina Accessibilità.
Selezione casuale dei livelli in modalità Pratica
La modalità Pratica ora include un’opzione per selezionare casualmente un livello, permettendoti di iniziare più rapidamente un livello casuale senza doverne scegliere uno manualmente.
Correzioni aggiuntive
Questo aggiornamento include anche una serie di piccoli miglioramenti e correzioni di bug. Consulta le note complete della patch qui sotto per l’elenco completo delle modifiche.
Se riscontri un problema, segnalalo tramite la nostra e-mail di supporto. Anche se pensi che possa trattarsi di un problema già noto, segnalarlo ci aiuta a monitorare e risolvere i problemi in modo più efficace.
Note della patch
Generale
- Aggiunta un’opzione «Nessun recupero» alle impostazioni delle partite personalizzate. Se esci dai limiti, ad esempio finendo in acqua o nella lava, la partita del livello corrente terminerà invece di ripristinare la pallina.
- Aggiunta un’opzione per modificare il numero di buche di una partita personalizzata. Sono disponibili 5, 9 o 18 buche. In una partita da 18 buche saranno visibili solo 9 isole fluttuanti alla volta; le seconde 9 saranno visibili a partire dalla buca 10. Nota: gli obiettivi «Speedrun» e «Perfect» non funzioneranno nei percorsi da 5 buche.
- Aggiunto il supporto all’audio mono per l’accessibilità. Quando è attivo, i suoni stereo vengono riprodotti in mono e l’Audio spaziale viene disattivato.
- Aggiunta la localizzazione in turco.
- Migliorata l’affidabilità delle uscite dalle buche, soprattutto durante la visualizzazione.
- Risolto un problema per cui, durante la visualizzazione, non era sempre possibile utilizzare la telecamera libera oppure questa non partiva dalla posizione del giocatore osservato.
- Risolti vari problemi minori relativi al comportamento della telecamera.
- Risolti alcuni problemi minori di sincronizzazione dei rotatori.
- Risolto il problema di una delle telecamere della sequenza del livello «Hole in Fun», che non era orientata correttamente.
- Risolti vari problemi minori relativi al salvataggio delle statistiche locali durante il gioco offline senza connessione alla piattaforma.
- Risolto un raro problema di temporizzazione che poteva far ricevere a un client una posizione di spawn errata.
- Risolti diversi problemi minori di sincronizzazione relativi al posizionamento di elementi cosmetici e accessori durante il multiplayer.
- Risolto un raro caso in cui era possibile muovere la telecamera dopo aver saltato un livello; ora la telecamera torna correttamente sulla bandiera.
- Risolti vari problemi relativi al salto dei livelli durante il multiplayer locale.
- Risolti vari problemi di temporizzazione del multiplayer relativi alla visualizzazione.
- Risolto un problema per cui alcuni ostacoli potevano non essere annullati dopo un colpo in determinate modalità.
- Risolto un problema per cui, in determinate combinazioni di temporizzazione, non era possibile riattivare una telecamera del tubo dopo un nuovo tentativo.
- Risolto un problema per cui la telecamera, durante la visualizzazione e il passaggio da un giocatore all’altro, non effettuava uno spostamento fluido.
- Risolti alcuni problemi minori del tutorial durante il riavvio in situazioni non comuni.
- Risolti vari problemi minori relativi al comportamento dei replay.
Piattaforma
- Aggiunte versioni aggiornate di Nvidia DLSS e AMD FSR.
- Risolto un problema per cui Nvidia DLSS non funzionava nella versione Microsoft Game Store.
- Risolti vari problemi relativi alla nitidezza.
- Aggiunti SDK delle piattaforme aggiornati.
Personalizzazione
- Aggiunta la personalizzazione per il livello XP 7, inclusi Bovine, Band e Halftone.
- Aggiunta un’ulteriore opzione di colore marrone per il cappello da mucca.
- Aggiunti i cappelli Party Hat e Cracker Hat come parte dell’espansione Anniversario.
Ambiente
- Aggiunta una modifica alla doppia rampa di «One Hill Over» per creare un ulteriore tratto di terreno pianeggiante tra le due parti e rendere più facile fermarsi.
- Risolto un problema che poteva impedire alla pallina di fermarsi completamente, facendola continuare a muoversi lentamente su rampe molto poco inclinate.
- Aggiunte texture aggiuntive per le bandiere delle buche dalla 10 alla 18.
- Aggiunta vegetazione aggiuntiva a tutti i livelli.
- Aggiunti miglioramenti alla qualità visiva di tutti i livelli.
- Migliorati i rami dei ciliegi, inclusi un miglioramento della mappatura delle texture e l’aggiunta del movimento delle foglie al vento.
- Aggiunte nuove piante fiorite a tutti i livelli, con una variante autunnale senza fiori.
- Aggiunte canne agli stagni di alcuni livelli.
- Risolto il problema di una roccia dopo il bordo in «Rail Run» che non aveva un angolo abbastanza ripido da permettere alla pallina di rotolare via.
- Risolto un comportamento insolito della telecamera che poteva verificarsi sulla linea dipinta al tee quando questa era posizionata e orientata in un certo modo su alcuni livelli.
- Risolto un punto di «Putt and Dunk» vicino a un bordo che causava un ripristino automatico quando non avrebbe dovuto.
- Risolto il problema della parte superiore delle torri di «Fork in the Road» e forse di altri livelli che non veniva ripristinata quando la pallina vi atterrava.
- Risolti alcuni rotatori sulle isole distanti che giravano nella direzione sbagliata.
- Risolto il posizionamento di una roccia in «Mill Pond».
- Risolta una roccia che attraversava la geometria in «Bone Yard».
- Risolto l’aspetto di alcuni materiali e mesh dei tubi.
- Risolte le collisioni di alcuni elementi di terreno pianeggiante, rendendole più semplici, efficienti e affidabili.
- Risolte piccole sovrapposizioni dei materiali del terreno in diversi livelli con stagni.
- Modificate alcune mesh delle rampe affinché abbiano un angolo leggermente più ripido nella parte inferiore, in modo da adattarsi meglio alla superficie piana alla base. Questo serve a migliorare il rotolamento e l’arresto della pallina su alcuni livelli ed è quasi impercettibile visivamente.
Interfaccia
- Aggiunte ulteriori opzioni al menu delle partite personalizzate per il numero di buche e «Nessun recupero».
- Risolto il colore errato della barra di scorrimento nelle opzioni delle partite personalizzate in modalità scura.
- Risolto il colore errato della dissolvenza di scorrimento della tabella dei punteggi in modalità scura.
- Risolto il menu How-to-XP, a cui mancava un valore di XP per lo stile.
- Aggiunta un’anteprima più grande del livello e della classifica attuale del livello selezionato nel menu dei livelli personalizzati.
- Modificata la descrizione nel menu dei livelli personalizzati relativa alla possibilità di scegliere il numero di buche. Ora indica «richiesto» invece di «nove».
- Risolta una piccola incoerenza nella navigazione quando si utilizza il mouse e si passa al controller nel menu dei livelli personalizzati.
- Aggiunta un’opzione «Casuale» al menu della modalità Pratica. Inizialmente verrà scelto casualmente un livello in cui non hai ancora ottenuto una classifica nella difficoltà facile, poi nella difficoltà difficile e infine la selezione sarà completamente casuale.
- Aggiunta un’opzione nelle impostazioni online per modificare la modalità di visualizzazione delle classifiche nella pagina XP della tabella dei punteggi. Sono disponibili l’opzione predefinita attuale, una maggiore priorità agli amici o la visualizzazione esclusiva degli amici.
- Risolto un problema per cui, tentando di saltare, riavviare o tornare al menu principale mettendo in pausa appena prima di entrare nella buca, l’animazione della buca poteva continuare. La pallina ora verrà congelata sul posto.
- Risolto un problema per cui era possibile sentire i suoni di navigazione sul Podio.
- Migliorata la coerenza delle intestazioni della tabella dei punteggi.
- Risolto il problema per cui l’icona del controller nel menu di gioco/pausa appariva leggermente sfocata rispetto agli altri menu.
- Aggiunte opzioni per impostare lo stereo come mono sia nei menu delle impostazioni audio sia in quelli dell’accessibilità.
- Migliorata la visualizzazione degli avatar dei giocatori in diverse schermate dei menu. Invece di utilizzare livelli separati per gli occhiali e la pallina, ora vengono combinati in un’unica immagine. Questo migliorerà l’aspetto durante le dissolvenze.
- Migliorato l’aspetto della casella di ricerca della chat rapida nella lobby e nella tabella dei punteggi.
- Risolto un problema per cui premere Escape per annullare la ricerca della chat rapida poteva aprire il menu di pausa.
- Risolto un problema per cui, su alcune piattaforme, l’apertura di un overlay da parte dell’host mentre il controller si disconnetteva poteva mettere in pausa una sessione online con altri giocatori.
- Risolti vari problemi relativi al comportamento dell’indicatore della potenza su alcune piattaforme.
- Risolto un problema per cui i nomi potevano rimanere visibili quando un giocatore si trovava dentro una buca.
- Corretti alcuni testi nella tabella dei punteggi.
- Risolto il problema della «X» che indica nessun accessorio selezionato e che non veniva visualizzata correttamente con alcune combinazioni di tema e contrasto.
- Risolto un problema per cui il menu di pausa non appariva sempre nei replay con determinate combinazioni.
- Risolto un problema per cui i nomi dei livelli potevano essere tagliati nel menu dei livelli personalizzati con alcune localizzazioni.
- Risolto il problema di un’etichetta errata nel menu di gioco quando il giocatore 1 utilizza un profilo locale in alcune modalità di gioco.
- Risolto un problema per cui un giocatore con input condiviso non poteva mettere in pausa.
- Risolti vari problemi minori nella visualizzazione delle impostazioni dell’input condiviso a seconda della combinazione di profili selezionati.
- Risolte varie sovrapposizioni degli elementi di input della chat rapida.
- Risolto un problema per cui un giocatore non ancora caricato poteva visualizzare «WWWWWWW» in uno dei menu della tabella dei punteggi in determinate circostanze.
- Risolti vari problemi minori di allineamento dei pixel nella tabella dei punteggi e nella chat rapida.
- Risolto il comportamento di rimbalzo delle decalcomanie quando si cambia rapidamente visuale nella tabella dei punteggi.
- Risolto un problema per cui il pulsante «Visualizza» poteva apparire nella tabella dei punteggi quando non era necessario cambiare visuale, ad esempio quando le classifiche erano disabilitate nella modalità Pratica.