Site Overlay

Golfing in Aether Actualización 1.9.0 disponible

Nueva expansión gratuita, localización al turco y revisiones de niveles existentes

La actualización 1.9.0 llega después del tercer aniversario de Golfing in Aether e incluye nuestra expansión gratuita de Aniversario, con diez niveles nuevos y algunos sombreros de temática festiva. También hemos mejorado los niveles existentes y añadido compatibilidad con el idioma turco.

Expansión gratuita de Aniversario

Esta actualización añade 10 niveles nuevos creados a mano, elevando el total a 90 y ampliando el conjunto de niveles disponibles para la generación aleatoria de recorridos. Los diez niveles se pueden jugar en los diferentes modos, temas y estaciones del juego.

La expansión es completamente gratuita. En Steam, se ofrece como un DLC independiente y debería descargarse automáticamente; en las demás plataformas, el nuevo contenido está incluido en el juego base.

Para empezar, Ángulos Agudos y Juego de Ángulos, dos de los niveles más pequeños, aportan más variedad al principio del juego y ofrecen diseños más sencillos para los jugadores que prefieren un recorrido sin una gran cantidad de obstáculos.

A continuación están Salta al Otro Lado y Zona de Caída, ambos con un salto que requiere hacer rebotar la bola hacia la siguiente sección. Estos niveles ofrecen un tipo de desafío diferente, en el que el ángulo y la fuerza de cada golpe son especialmente importantes.

Puentes Gemelos utiliza las plataformas móviles introducidas anteriormente como obstáculo que hay que atravesar. Para cruzar ambos puentes con éxito es necesario calcular bien el momento y apuntar con precisión para mantener la bola en la trayectoria correcta.

Además de los que se muestran aquí, la expansión incluye otros cinco niveles. Al igual que los niveles anteriores, todos se pueden jugar con cualquier tema o estación disponible.

Como parte de la celebración del aniversario, también hemos añadido dos nuevos sombreros temáticos: el Party Hat y el Cracker Hat. Ambos están disponibles en diferentes colores, por lo que son adecuados tanto para celebraciones como para jugar a diario.

Revisión de los niveles existentes

Los niveles existentes han recibido una serie de mejoras visuales y de jugabilidad, y los niveles más antiguos son los que han recibido los cambios más importantes.

La mejora visual más destacada es la incorporación de vegetación, incluidas plantas que se mueven y juncos en determinados estanques. También se han reposicionado elementos decorativos, como rocas y árboles, en distintos niveles para adaptarlos a estos cambios. Gentle Swing, que se muestra arriba, también ha recibido una revisión del terreno en su sección inferior.

Los elementos existentes, incluidos los cerezos, han recibido un mapeado de texturas mejorado y optimizaciones de rendimiento, además de un sencillo efecto de viento para que encajen mejor con la nueva vegetación.

A la izquierda, Tee Time muestra un ejemplo de los nuevos juncos dispersos añadidos a las zonas de estanque, junto con la variante otoñal de las flores del terreno. A la derecha, One Hill Over muestra algunos de los ajustes realizados en los niveles existentes: la doble rampa ahora tiene una curva más pronunciada y una sección plana más larga. Esto ayuda a que la bola se detenga más rápidamente al quedar atrapada en esta zona.

También se han ajustado las rampas poco inclinadas y los materiales físicos de otros niveles para mejorar la capacidad de la bola de detenerse en estas secciones.

Nuevo nivel de XP y desbloqueos

Hemos añadido el nivel de XP 7, que ofrece un nuevo objetivo por el que trabajar mientras exploras los niveles incluidos en la expansión. El requisito de XP es el mismo que para pasar del nivel 5 al nivel 6.

El nivel 7 desbloquea 3 nuevos diseños de bola. Bovine presenta un diseño inspirado en una vaca que puede adoptar distintos aspectos dependiendo del sombrero y el color seleccionados. Band añade un nuevo diseño a rayas, mientras que Halftone ofrece un estilo con un patrón más inusual. Los tres diseños se pueden personalizar con diferentes colores.

Localización al turco

Golfing in Aether ahora es compatible con la localización al turco, elevando a 8 el número total de idiomas base compatibles. Esta es la cuarta actualización que introduce compatibilidad con un idioma adicional.

Al igual que con las localizaciones anteriores, la traducción al turco ha pasado por un proceso de control de calidad, pero aún pueden aparecer algunos errores. Si detectas algún problema o tienes comentarios sobre la traducción, háznoslo saber para que podamos mejorarla en futuras actualizaciones.

Esta actualización también incluye mejoras para varias de las localizaciones compatibles anteriormente.

Actualización a Unreal Engine 5.6

Con esta actualización hemos pasado de Unreal Engine 5.3 a la versión más reciente, Unreal Engine 5.6. La actualización también incluye versiones más recientes de los SDK de las plataformas, por lo que deberías notar mejoras de rendimiento y correcciones de errores incluidas en estas nuevas versiones.

Mejoras adicionales

Ajustes de partidas personalizadas

Las partidas personalizadas ahora se pueden configurar para jugar 5, 9 o 18 hoyos, manteniéndose 9 como opción predeterminada. Una nueva opción permite desactivar la recuperación de la bola al salir de los límites. Esto significa que las bolas que caigan de una isla o aterricen en zonas peligrosas permanecerán fuera de juego hasta el siguiente hoyo. Esto proporciona una opción de dificultad adicional y también puede acelerar las partidas.

El menú de selección de niveles de las partidas personalizadas ahora también muestra una imagen de vista previa para cada nivel, lo que facilita ver qué nivel estás seleccionando.

Ajustes de visualización de la clasificación

Las opciones de visualización de las clasificaciones también se han ampliado. Ahora puedes elegir dar prioridad a las clasificaciones de amigos o globales, mostrar solo a los amigos y seguir controlando qué modos de juego muestran clasificaciones y si se utilizan clasificaciones multiplataforma o exclusivamente de Steam. Estas opciones se encuentran en Ajustes > En línea.

Compatibilidad con audio mono

Una nueva función de accesibilidad de Audio mono añade el ajuste Estéreo como mono, que convierte el audio estéreo en mono y desactiva el Audio espacial cuando está activado. El ajuste está disponible en Ajustes > Sonido y en el menú de Accesibilidad.

Para obtener más información sobre esta función y nuestras opciones de accesibilidad, consulta la página de Accesibilidad.

Selección aleatoria de niveles en el modo Práctica

El modo Práctica ahora incluye una opción para seleccionar un nivel al azar, lo que permite entrar más rápidamente en un nivel aleatorio sin tener que elegir uno manualmente.

Correcciones adicionales

Esta actualización también incluye una serie de mejoras menores y correcciones de errores. Consulta las notas de la actualización completas a continuación para ver la lista detallada de cambios.

Si encuentras algún problema, comunícalo a través de nuestro correo electrónico de soporte. Aunque creas que puede tratarse de un problema conocido, informar de ello nos ayuda a realizar un mejor seguimiento y solucionar los problemas de forma más eficaz.

Notas de la actualización

General

  • Se ha añadido una opción de «Sin rescate» a los ajustes de las partidas personalizadas. Si sales de los límites, por ejemplo al caer al agua o en la lava, la partida del nivel actual terminará en lugar de reiniciarte.
  • Se ha añadido una opción para cambiar el número de hoyos de una partida personalizada. Las opciones son 5, 9 o 18 hoyos. En una partida de 18 hoyos solo se verán 9 islas flotantes a la vez; las otras 9 serán visibles a partir del hoyo 10. Nota: los logros «Speedrun» y «Perfect» no funcionarán en recorridos de 5 hoyos.
  • Se ha añadido compatibilidad con audio mono para accesibilidad. Al activarlo, los sonidos estéreo se reproducirán en mono y se desactivará el Audio espacial.
  • Se ha añadido la localización al turco.
  • Se ha mejorado la fiabilidad de las salidas de los hoyos, especialmente al observar.
  • Se ha corregido un problema por el que, al observar, no siempre era posible utilizar la cámara libre o esta no se situaba en la posición del jugador observado.
  • Se han corregido varios problemas menores relacionados con el comportamiento de la cámara.
  • Se han corregido varios problemas menores de sincronización de los rotadores.
  • Se ha corregido una de las cámaras de secuencia del nivel «Hole in Fun», que no estaba orientada correctamente.
  • Se han corregido varios problemas menores relacionados con el guardado de estadísticas locales al jugar sin conexión a la plataforma.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente de sincronización que podía provocar que un cliente recibiera una posición de aparición incorrecta.
  • Se han corregido varios problemas menores de sincronización de la posición de elementos cosméticos y accesorios en partidas multijugador.
  • Se ha corregido un caso poco frecuente en el que era posible mover la cámara después de saltarse un nivel. Ahora la cámara volverá correctamente a la bandera.
  • Se han corregido varios problemas relacionados con saltarse niveles en el multijugador local.
  • Se han corregido varios problemas de sincronización en el multijugador relacionados con la observación.
  • Se ha corregido un problema por el que algunos obstáculos no se deshacían después de un golpe en determinados modos.
  • Se ha corregido un problema por el que, bajo ciertas combinaciones de tiempos, no era posible volver a activar una cámara de tubería al reintentar.
  • Se ha corregido un problema por el que la cámara no parecía desplazarse de forma fluida al cambiar entre jugadores durante la observación.
  • Se han corregido varios problemas menores del tutorial al reiniciarlo en situaciones poco habituales.
  • Se han corregido varios problemas menores relacionados con el comportamiento de las repeticiones.

Plataforma

  • Se han añadido versiones actualizadas de Nvidia DLSS y AMD FSR.
  • Se ha corregido un problema por el que Nvidia DLSS no funcionaba en la versión de Microsoft Game Store.
  • Se han corregido varios problemas relacionados con la nitidez.
  • Se han añadido SDK de plataforma actualizados.

Personalización

  • Se ha añadido personalización para el nivel de XP 7, incluidos Bovine, Band y Halftone.
  • Se ha añadido una opción de color marrón adicional para el sombrero de vaca.
  • Se han añadido los sombreros Party Hat y Cracker Hat como parte de la expansión de Aniversario.

Entorno

  • Se ha ajustado la doble rampa de «One Hill Over» para añadir un tramo adicional de terreno plano entre ambas partes y facilitar que la bola se detenga.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que la bola no se detuviera por completo y siguiera moviéndose lentamente en rampas muy poco inclinadas.
  • Se han añadido texturas de bandera adicionales para los hoyos del 10 al 18.
  • Se ha añadido vegetación adicional a todos los niveles.
  • Se han realizado mejoras generales en el aspecto visual de todos los niveles.
  • Se han mejorado las ramas de los cerezos, incluyendo un mapeado de texturas mejorado y movimiento de las hojas con el viento.
  • Se han añadido nuevas plantas con flores a todos los niveles, con una variante otoñal sin flores.
  • Se han añadido juncos a los estanques de algunos niveles.
  • Se ha corregido una roca después del saliente en «Rail Run» cuyo ángulo no era lo suficientemente pronunciado para que la bola pudiera rodar.
  • Se ha corregido un comportamiento extraño de la cámara que podía producirse sobre la línea pintada de la salida al estar colocada y orientada de cierta manera en algunos niveles.
  • Se ha corregido una zona de «Putt and Dunk» cerca de un saliente que reiniciaba automáticamente al jugador cuando no debería hacerlo.
  • Se han corregido las partes superiores de las torres de «Fork in the Road» y posiblemente de otros niveles, que no se reiniciaban al aterrizar sobre ellas.
  • Se han corregido algunos rotadores de islas lejanas que giraban en la dirección incorrecta.
  • Se ha corregido la colocación de una roca en «Mill Pond».
  • Se ha corregido una roca que atravesaba elementos en «Bone Yard».
  • Se ha corregido el aspecto de algunos materiales y mallas de tuberías.
  • Se han corregido las colisiones de algunas piezas de terreno plano para hacerlas más sencillas, eficientes y fiables.
  • Se han corregido pequeñas superposiciones de materiales del terreno en varios estanques.
  • Se han ajustado algunas mallas de rampas para que tengan un ángulo ligeramente más pronunciado en la parte inferior y encajen mejor de forma plana en la base. Esto ayuda a mejorar el rodamiento y la detención de la bola en algunos niveles y apenas se aprecia visualmente.

Interfaz

  • Se han añadido opciones adicionales al menú de partidas personalizadas para la cantidad de hoyos y «Sin rescate».
  • Se ha corregido el color incorrecto de la barra de desplazamiento de las opciones de partidas personalizadas en el modo oscuro.
  • Se ha corregido el color incorrecto del desvanecimiento de desplazamiento de la tabla de puntuaciones en el modo oscuro.
  • Se ha corregido el menú How-to-XP, al que le faltaba un valor de XP para estilo.
  • Se ha añadido una vista previa de nivel más grande y el rango actual del nivel seleccionado en el menú de niveles personalizados.
  • Se ha actualizado la descripción del menú de niveles personalizados relacionada con la posibilidad de elegir el número de hoyos. Ahora indica «requerido» en lugar de «nueve».
  • Se ha corregido una pequeña inconsistencia en la navegación al utilizar el ratón y cambiar al mando en el menú de niveles personalizados.
  • Se ha añadido una opción «Aleatorio» al menú de práctica. Inicialmente seleccionará al azar un nivel en el que todavía no hayas obtenido un rango en fácil, después en difícil y, finalmente, será completamente aleatorio.
  • Se ha añadido una opción en los ajustes en línea para cambiar cómo se muestran las clasificaciones en la página de XP de la tabla de puntuaciones. Esto incluye la opción predeterminada actual, dar mayor prioridad a los amigos o mostrar únicamente a los amigos.
  • Se ha corregido un problema por el que intentar saltar, reiniciar o volver al menú principal al pausar justo antes de entrar en el hoyo podía provocar que la animación de entrada al hoyo continuara. La bola ahora quedará congelada en su posición.
  • Se ha corregido un problema por el que se podían escuchar sonidos de navegación en el Podio.
  • Se ha mejorado la coherencia de los encabezados de la tabla de puntuaciones.
  • Se ha corregido el aspecto ligeramente borroso del icono del mando en el menú de juego/pausa en comparación con otros menús.
  • Se han añadido opciones para convertir estéreo a mono tanto en los menús de ajustes de sonido como de accesibilidad.
  • Se ha mejorado la apariencia de los avatares de los jugadores en varias pantallas de menú. En lugar de utilizar capas separadas para las gafas y la bola, ahora se combinan en una sola imagen. Esto mejora su apariencia al aparecer y desaparecer mediante fundidos.
  • Se ha mejorado el aspecto del cuadro de búsqueda del chat rápido en la sala y en la tabla de puntuaciones.
  • Se ha corregido un problema por el que al pulsar Escape para cancelar la búsqueda del chat rápido podía abrirse el menú de pausa.
  • Se ha corregido un problema por el que, en algunas plataformas, abrir una superposición como anfitrión mientras se desconectaba el mando podía pausar una sesión en línea con otros jugadores.
  • Se han corregido varios problemas de comportamiento del indicador de potencia en algunas plataformas.
  • Se ha corregido un problema por el que los nombres podían seguir apareciendo cuando un jugador estaba dentro de un hoyo.
  • Se han corregido varios textos de la tabla de puntuaciones.
  • Se ha corregido la «X» que indica que no hay ningún accesorio seleccionado y que no se mostraba correctamente con determinadas combinaciones de tema y contraste.
  • Se ha corregido un problema por el que el menú de pausa no siempre aparecía en las repeticiones con determinadas combinaciones específicas.
  • Se ha corregido un problema por el que los nombres de los niveles podían cortarse en el menú de niveles personalizados con algunas localizaciones.
  • Se ha corregido la etiqueta incorrecta del menú del juego que podía aparecer cuando el jugador 1 utilizaba un perfil local en determinados modos de juego.
  • Se ha corregido un problema por el que un jugador con entrada compartida no podía pausar.
  • Se han corregido varios problemas menores de visualización de los ajustes de entrada compartida dependiendo de la combinación de perfiles seleccionados.
  • Se han corregido varias superposiciones en los elementos de entrada del chat rápido.
  • Se ha corregido un problema por el que un jugador que aún no se había cargado podía ver «WWWWWWW» en uno de los menús de la tabla de puntuaciones si se daba el momento adecuado.
  • Se han corregido varios problemas menores de alineación de píxeles en la tabla de puntuaciones y el chat rápido.
  • Se ha corregido el comportamiento de rebote de las calcomanías al cambiar rápidamente de vista en la tabla de puntuaciones.
  • Se ha corregido un problema por el que el botón «Ver» podía aparecer a veces en la tabla de puntuaciones cuando no era necesario cambiar de vista, por ejemplo, cuando las clasificaciones estaban desactivadas en el modo práctica.