Neue kostenlose Erweiterung, türkische Lokalisierung und Überarbeitungen bestehender Level
Update 1.9.0 folgt auf das dritte Jubiläum von Golfing in Aether und enthält unsere kostenlose Jubiläums-Erweiterung mit zehn neuen Levels und einigen festlichen Hüten. Außerdem haben wir bestehende Levels verbessert und die Unterstützung für die türkische Sprache hinzugefügt.

Kostenlose Jubiläums-Erweiterung
Dieses Update fügt 10 handgefertigte neue Levels hinzu und erhöht die Gesamtzahl auf 90. Dadurch wird auch die Auswahl an Levels für die zufällige Kurserstellung erweitert. Alle zehn Levels können in den verschiedenen Modi, Themen und Jahreszeiten gespielt werden.
Die Erweiterung ist vollständig kostenlos. Auf Steam wird sie als separates DLC bereitgestellt und sollte automatisch heruntergeladen werden. Auf anderen Plattformen sind die neuen Inhalte im Basisspiel enthalten.


Den Anfang machen zwei der kleineren Levels: Scharfe Winkel und Winkelspiel. Sie sorgen für mehr Abwechslung im frühen Spiel und bieten gleichzeitig einfachere Layouts für Spieler, die einen Kurs ohne eine große Anzahl von Hindernissen bevorzugen.


Als Nächstes folgen Hüpfe Hinüber und Abwurfzone. Beide enthalten einen Sprung, bei dem der Ball in den nächsten Abschnitt zurückprallen muss. Diese Levels bieten eine andere Art von Herausforderung, bei der der Winkel und die Stärke jedes Schlags besonders wichtig sind.


Zwilling Brücken nutzt die bereits eingeführten beweglichen Plattformen als Hindernis, das überquert werden muss. Um beide Brücken erfolgreich zu überwinden, sind sowohl gutes Timing als auch präzises Zielen erforderlich, damit der Ball auf dem richtigen Weg bleibt.
Zusätzlich zu den hier gezeigten sind fünf weitere Levels in der Erweiterung enthalten. Wie bei den bisherigen Levels können alle in jedem verfügbaren Thema oder jeder Jahreszeit gespielt werden.

Als Teil der Jubiläumsfeier haben wir außerdem zwei neue thematische Hüte hinzugefügt: den Party Hat und den Cracker Hat. Beide sind in verschiedenen Farben erhältlich und eignen sich sowohl für Feiern als auch für den normalen Spielalltag.

Überarbeitungen bestehender Levels
Die bestehenden Levels wurden mit verschiedenen visuellen und spielerischen Verbesserungen versehen, wobei die ältesten Levels die umfangreichsten Änderungen erhalten haben.
Die auffälligste visuelle Neuerung ist die Ergänzung von Vegetation, darunter fließende Pflanzen und Schilf in ausgewählten Teichen. Dekorative Elemente wie Felsen und Bäume wurden ebenfalls in den Levels neu positioniert, um diese Änderungen zu ermöglichen. Gentle Swing, oben zu sehen, erhielt außerdem eine Überarbeitung des Bodens im unteren Bereich.
Bestehende Elemente, darunter Kirschbäume, wurden mit verbesserter Texturzuordnung und Performance-Optimierungen versehen. Außerdem wurde ein einfacher Windeffekt hinzugefügt, damit sie besser zur neuen Vegetation passen.


Links zeigt Tee Time ein Beispiel für das neue, sparsam platzierte Schilf in Teichbereichen sowie die Herbstvariante der Bodenblumen. Rechts zeigt Einen Hügel weiter einige der Anpassungen an bestehenden Levels. Die doppelte Rampe verfügt nun über eine steilere Kurve und einen längeren flachen Abschnitt. Dadurch kommt der Ball in diesem Bereich schneller zum Stillstand.
Auch flache Rampen und physikalische Materialien in anderen Levels wurden angepasst, um das Abbremsen des Balls in diesen Bereichen zu verbessern.

Neue XP-Stufe und Freischaltungen
Wir haben XP-Stufe 7 hinzugefügt. Sie bietet einen neuen Meilenstein, auf den du hinarbeiten kannst, während du die in der Erweiterung enthaltenen Levels erkundest. Die erforderliche XP-Menge entspricht der für den Fortschritt von Stufe 5 auf Stufe 6.
Stufe 7 schaltet 3 neue Ball-Designs frei. Bovine bietet ein von einer Kuh inspiriertes Design, das je nach ausgewähltem Hut und dessen Farbe verschiedene Erscheinungsbilder annehmen kann. Band fügt ein neues gestreiftes Design hinzu, während Halftone einen ungewöhnlicheren Musterstil bietet. Alle drei Designs können mit verschiedenen Farben angepasst werden.

Türkische Lokalisierung
Golfing in Aether unterstützt jetzt die türkische Lokalisierung. Damit erhöht sich die Anzahl der unterstützten Basissprachen auf 8. Dies ist das 4. Update, das zusätzliche Sprachunterstützung einführt.
Wie bei den bisherigen Lokalisierungen wurde die türkische Übersetzung einer Qualitätssicherung unterzogen. Da Türkisch jedoch keine unserer Muttersprachen ist, können insbesondere bei dieser Übersetzung noch Fehler auftreten. Wenn dir Probleme auffallen oder du Feedback zur Übersetzung hast, lass es uns bitte wissen, damit wir sie in zukünftigen Updates verbessern können.
Dieses Update enthält außerdem Verbesserungen an mehreren bereits unterstützten Lokalisierungen.

Upgrade auf Unreal Engine 5.6
Mit diesem Update wechseln wir von Unreal Engine 5.3 auf die neuere Unreal Engine 5.6. Zusammen mit diesem Update kommen auch neuere Versionen der Plattform-SDKs zum Einsatz. Dadurch solltest du von Performanceverbesserungen und Fehlerbehebungen profitieren, die in diesen Versionen enthalten sind.
Weitere Verbesserungen
Benutzerdefinierte Spieleinstellungen
Benutzerdefinierte Spiele können jetzt mit 5, 9 oder 18 Löchern konfiguriert werden, wobei 9 weiterhin die Standardeinstellung ist. Eine neue Option ermöglicht außerdem, die Ballrettung nach einem Verlassen des Spielfelds zu deaktivieren. Dadurch bleiben Bälle, die von einer Insel fallen oder in Gefahrenbereichen landen, bis zum nächsten Loch aus dem Spiel. Dies bietet eine zusätzliche Schwierigkeitsoption und kann Spiele außerdem beschleunigen.
Bei der Levelauswahl für benutzerdefinierte Spiele wird jetzt außerdem für jedes Level ein Vorschaubild angezeigt, sodass du leichter erkennen kannst, welches Level du auswählst.
Anzeigeeinstellungen der Bestenliste
Die Anzeigeoptionen für Bestenlisten wurden ebenfalls erweitert. Du kannst jetzt zwischen einer bevorzugten Anzeige für Freunde oder globale Ranglisten wählen, nur Freunde anzeigen und weiterhin festlegen, in welchen Spielmodi Bestenlisten angezeigt werden und ob plattformübergreifende oder nur Steam-Ranglisten verwendet werden. Diese Optionen findest du unter Einstellungen > Online.
Mono-Audio-Unterstützung
Eine neue Mono-Audio-Barrierefreiheitsfunktion fügt die Einstellung Stereo als Mono hinzu. Sie wandelt Stereo-Audio in Mono um und deaktiviert bei aktivierter Einstellung Spatial Audio. Die Einstellung ist unter Einstellungen > Sound sowie im Menü Barrierefreiheit verfügbar.
Weitere Informationen zu dieser Funktion und unseren Barrierefreiheitsoptionen findest du auf der Seite Barrierefreiheit.
Zufällige Levelauswahl im Übungsmodus
Der Übungsmodus enthält jetzt eine Option zur zufälligen Levelauswahl. Dadurch kannst du schneller in ein zufälliges Level einsteigen, ohne manuell eines auswählen zu müssen.
Weitere Fehlerbehebungen
Dieses Update enthält außerdem eine Reihe kleinerer Verbesserungen und Fehlerbehebungen. Die vollständige Liste aller Änderungen findest du in den Patchnotes weiter unten.
Wenn du auf ein Problem stößt, melde es bitte über unsere Support-E-Mail. Auch wenn du glaubst, dass es sich möglicherweise um ein bekanntes Problem handelt, hilft uns eine Meldung dabei, Probleme besser zu erfassen und zu beheben.
Patchnotes
Allgemein
- Eine Option „Keine Rettung“ wurde zu den Einstellungen für benutzerdefinierte Spiele hinzugefügt. Wenn du das Spielfeld verlässt, beispielsweise ins Wasser oder in Lava, ist das aktuelle Level beendet, anstatt dich zurückzusetzen.
- Eine Option zum Ändern der Anzahl der Löcher in einem benutzerdefinierten Spiel wurde hinzugefügt. Zur Auswahl stehen 5, 9 oder 18 Löcher. Bei einem Spiel mit 18 Löchern werden jeweils nur 9 schwebende Inseln gleichzeitig angezeigt; die zweiten 9 werden ab Loch 10 sichtbar. Hinweis: Die Erfolge „Speedrun“ und „Perfect“ funktionieren auf Kursen mit 5 Löchern nicht.
- Mono-Audio-Unterstützung für die Barrierefreiheit hinzugefügt. Bei Aktivierung werden Stereosounds in Mono wiedergegeben und Spatial Audio deaktiviert.
- Türkische Lokalisierung hinzugefügt.
- Die Zuverlässigkeit der Lochausgänge wurde verbessert, insbesondere beim Zuschauen.
- Ein Problem behoben, bei dem es beim Zuschauen nicht immer möglich war, die freie Kamera zu verwenden oder die freie Kamera von der Position des beobachteten Spielers aus zu aktivieren.
- Verschiedene kleinere Probleme beim Kameraverhalten behoben.
- Verschiedene kleinere Probleme bei der Synchronisierung von Rotatoren behoben.
- Eine Level-Sequenzkamera für „Hole in Fun“ korrigiert, die nicht korrekt ausgerichtet war.
- Verschiedene kleinere Probleme beim Speichern lokaler Statistiken behoben, wenn offline ohne Plattformverbindung gespielt wurde.
- Ein seltenes Timing-Problem behoben, bei dem ein Client die falsche Startposition erhalten konnte.
- Mehrere kleinere Synchronisierungsprobleme bei der Positionierung von Kosmetik-/Accessoire-Elementen im Mehrspielermodus behoben.
- Einen seltenen Fall behoben, bei dem die Kamera nach dem Überspringen eines Levels noch bewegt werden konnte. Die Kamera springt nun wie erwartet korrekt zur Flagge.
- Verschiedene Probleme beim Überspringen von Levels im lokalen Mehrspielermodus behoben.
- Verschiedene Timing-Probleme im Mehrspielermodus im Zusammenhang mit dem Zuschauen behoben.
- Ein Problem behoben, bei dem einige Hindernisse in bestimmten Modi durch einen Schlag nicht rückgängig gemacht wurden.
- Ein Problem behoben, bei dem ein erneuter Versuch unter bestimmten Timing-Bedingungen eine Rohrkamera nicht erneut auslösen konnte.
- Ein Problem behoben, bei dem die Kamera beim Zuschauen und Wechseln zwischen Spielern nicht nahtlos zur neuen Position sprang.
- Einige kleinere Probleme im Tutorial behoben, die unter ungewöhnlichen Bedingungen beim Neustart auftreten konnten.
- Verschiedene kleinere Probleme beim Verhalten von Wiederholungen behoben.
Plattform
- Aktualisierte Versionen von Nvidia DLSS und AMD FSR hinzugefügt.
- Ein Problem behoben, bei dem Nvidia DLSS in der Microsoft-Game-Store-Version nicht funktionierte.
- Verschiedene Probleme mit der Schärfe behoben.
- Aktualisierte Plattform-SDKs hinzugefügt.
Anpassungen
- Anpassungsmöglichkeiten für XP-Stufe 7 hinzugefügt, einschließlich Bovine, Band und Halftone.
- Eine zusätzliche braune Farboption für den Kuh-Novelty-Hut hinzugefügt.
- Party Hat und Cracker Hat als Teil der Jubiläums-Erweiterung hinzugefügt.
Umgebung
- Die Doppelrampe in „One Hill Over“ wurde angepasst, sodass sich zwischen den Abschnitten etwas mehr ebener Boden befindet und das Anhalten erleichtert wird.
- Ein Problem behoben, bei dem der Ball auf sehr flachen Rampen möglicherweise nicht vollständig zum Stillstand kam, sondern sich langsam weiterbewegte.
- Zusätzliche Flaggen-Texturen für die Löcher 10 bis 18 hinzugefügt.
- Zusätzliche Vegetation zu allen Levels hinzugefügt.
- Verbesserungen an der visuellen Darstellung aller Levels vorgenommen.
- Verbesserungen an den Zweigen der Kirschbäume vorgenommen. Dazu gehören eine verbesserte Texturzuordnung und Windbewegungen der Blätter.
- Neue blühende Pflanzen zu allen Levels hinzugefügt, mit einer Herbstvariante ohne Blüten.
- Schilf zu Teichen auf einigen Levels hinzugefügt.
- Einen Felsen nach der Kante in „Rail Run“ korrigiert, der keinen ausreichend steilen Winkel hatte, sodass der Ball nicht herunterrollen konnte.
- Ein ungewöhnliches Kameraverhalten behoben, das auf der aufgemalten Linie am Abschlag auftreten konnte, wenn man auf einigen Levels entsprechend positioniert und ausgerichtet war.
- Einen Bereich in „Putt and Dunk“ nahe einer Kante korrigiert, der den Spieler automatisch zurücksetzte, obwohl dies nicht passieren sollte.
- Die Spitzen der Türme in „Fork in the Road“ und möglicherweise anderen Levels korrigiert, die beim Landen darauf nicht zurückgesetzt wurden.
- Einige Rotatoren auf entfernten Inseln korrigiert, die sich in die falsche Richtung drehten.
- Eine falsche Felsenplatzierung in „Mill Pond“ korrigiert.
- Einen überlappenden Felsen in „Bone Yard“ korrigiert.
- Das Erscheinungsbild einiger Rohrmaterialien und -meshes korrigiert.
- Die Kollisionen einiger flacher Bodenelemente vereinfacht und effizienter bzw. zuverlässiger gemacht.
- Kleinere Überlappungen von Bodenmaterialien an Teichen auf mehreren Levels behoben.
- Anpassungen an einigen Rampenmeshes vorgenommen, sodass sie am unteren Ende einen etwas steileren Winkel haben und besser flach am Boden abschließen. Dies soll das Rollen und Anhalten auf einigen Levels verbessern und ist optisch kaum wahrnehmbar.
Benutzeroberfläche
- Zusätzliche Optionen für die Anzahl der Löcher und „Keine Rettung“ zum Menü für benutzerdefinierte Spiele hinzugefügt.
- Eine falsche Farbe der Bildlaufleiste bei den Optionen für benutzerdefinierte Spiele im Dunkelmodus behoben.
- Eine falsche Farbe des Scroll-Verlaufs auf der Bestenliste im Dunkelmodus behoben.
- Das How-to-XP-Menü korrigiert, in dem ein XP-Wert für Stil fehlte.
- Eine größere Levelvorschau und den aktuellen Rang für das ausgewählte Level im Menü für benutzerdefinierte Levels hinzugefügt.
- Die Beschreibung im Menü für benutzerdefinierte Levels im Zusammenhang mit der Auswahl der Lochanzahl angepasst. Dort steht nun „erforderlich“ statt „neun“.
- Eine kleinere Inkonsistenz bei der Navigation behoben, wenn im Menü für benutzerdefinierte Levels die Maus verwendet und anschließend auf einen Controller gewechselt wurde.
- Eine Option „Zufällig“ zum Übungsmenü hinzugefügt. Zunächst wird zufällig ein Level ausgewählt, für das du noch keinen Rang in „Einfach“ erhalten hast, danach in „Schwer“ und anschließend vollständig zufällig.
- Eine Online-Einstellung hinzugefügt, mit der festgelegt werden kann, wie Bestenlisten auf der XP-Seite der Punktetafel angezeigt werden. Zur Auswahl stehen die bisherige Standardansicht, eine stärkere Gewichtung von Freunden oder ausschließlich Freunde.
- Ein Problem behoben, bei dem beim Überspringen, Neustarten oder Zurückkehren zum Hauptmenü während des Pausierens kurz vor dem Einlochen der Einloch-Sound noch abgespielt werden konnte. Der Ball wird nun an dieser Stelle eingefroren.
- Ein Problem behoben, bei dem Navigationsgeräusche auf dem Podium zu hören sein konnten.
- Die Konsistenz der Überschriften auf der Punktetafel verbessert.
- Ein Problem behoben, bei dem das Controller-Symbol im Spiel-/Pausenmenü im Vergleich zu anderen Menüs teilweise unscharf erschien.
- Optionen zum Aktivieren von Stereo als Mono sowohl in den Sound- als auch in den Barrierefreiheitseinstellungen hinzugefügt.
- Die Darstellung von Spieler-Avataren auf verschiedenen Menübildschirmen verbessert. Brille und Ball werden nun nicht mehr als separate Ebenen, sondern als ein gemeinsames Bild dargestellt. Dadurch verbessert sich das Erscheinungsbild beim Ein- und Ausblenden.
- Das Erscheinungsbild des Schnellsuchefelds für den Schnellchat in Lobby und Punktetafel verbessert.
- Ein Problem behoben, bei dem das Drücken von Escape zum Abbrechen der Schnellchat-Suche das Pausenmenü öffnen konnte.
- Ein Problem behoben, bei dem das Öffnen eines Overlays durch den Host bei gleichzeitigem Trennen des Controllers auf einigen Plattformen eine Online-Sitzung mit mehreren Spielern pausieren konnte.
- Verschiedene Probleme mit dem Verhalten der Power-Anzeige auf einigen Plattformen behoben.
- Ein Problem behoben, bei dem Namen noch angezeigt werden konnten, obwohl sich ein Spieler bereits in einem Loch befand.
- Einige Formulierungen auf der Punktetafel korrigiert.
- Das „X“ für keine Auswahl bei den Accessoires korrigiert, das unter bestimmten Kombinationen aus Thema und Kontrast nicht korrekt angezeigt wurde.
- Ein Problem behoben, bei dem das Pausenmenü unter bestimmten Kombinationen in Wiederholungen nicht immer angezeigt wurde.
- Ein Problem behoben, bei dem Levelnamen im Menü für benutzerdefinierte Levels in einigen Lokalisierungen abgeschnitten werden konnten.
- Ein falsch beschriftetes Spielmenü behoben, das in einigen Spielmodi angezeigt werden konnte, wenn Spieler 1 ein lokales Profil verwendet.
- Ein Problem behoben, bei dem ein Spieler mit gemeinsam genutzter Eingabe nicht pausieren konnte.
- Verschiedene kleinere Probleme bei der Anzeige der Einstellungen für gemeinsam genutzte Eingaben abhängig von der Kombination der ausgewählten Profile behoben.
- Verschiedene Überlappungen bei Eingabeelementen des Schnellchats behoben.
- Ein Problem behoben, bei dem ein noch nicht geladener Spieler unter bestimmten Umständen „WWWWWWW“ auf einem der Punktetafel-Menüs sehen konnte.
- Verschiedene kleinere Pixel-Ausrichtungsprobleme bei Punktetafel und Schnellchat behoben.
- Ein Problem behoben, bei dem Decals beim schnellen Wechseln der Ansichten auf der Punktetafel sprangen.
- Ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche „Anzeigen“ auf der Punktetafel manchmal erschien, obwohl keine Ansichtsänderung erforderlich war, beispielsweise wenn Bestenlisten im Übungsmodus deaktiviert waren.