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FUEL: REFUELED (2010)

Zwei Dragster-Fahrzeuge rasen unter einem glühenden goldenen Himmel über weite Salzpfannen.

FUEL: REFUELED ist ein unabhängiges, nicht-kommerzielles Fan-Projekt für das Spiel FUEL (2009). Es bietet Fehlerbehebungen und Verbesserungen für das Hauptspiel sowie neue, von der Community gewünschte Funktionen.

Im Jahr 2011 wurde die Unterstützung für die FUEL-Demo hinzugefügt; die Version von 2012 unterstützt verschiedene Lokalisierungen und bleibt kompatibel mit Spielern, die die Mod nicht verwenden.

  • Entwickler: Vetron
  • Veröffentlichungsdatum: September 2010
  • Plattformen: ModDB (Windows)
  • Preis: Kostenlos (nichtkommerzielles Fanprojekt)
  • Verfügbarkeit: Digitaler Download
  • Sprachen: Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch.
  • Pressekontakt: press@vetron.net
  • Website: www.vetron.net/fuelrefueled

Wo kann ich FUEL: REFUELED bekommen?

Die Mod wurde am 12. September 2010 auf ModDB für Windows veröffentlicht.

Spieltrailer

Oben sehen Sie unseren Release-Trailer, der das Gameplay aus vier verschiedenen Spielerperspektiven zeigt. Sie können diesen Trailer zusammen mit allen Screenshots über den untenstehenden Button herunterladen.

Wer sind wir?

Weißer Vetron-Text über einem stilisierten Buchstaben V, der aus weißen und rosa horizontalen Linien besteht.

Vetron begann 2013 als in Großbritannien ansässiger Asset-Entwickler und wurde auf der Grundlage mehrerer erfolgreicher Community-Mod-Projekte gegründet.

In diesen frühen Jahren konnten wir wertvolle Fähigkeiten und Erfahrungen sammeln, die uns den Übergang zur Entwicklung von Videospielen ermöglichten.

Unser erstes Spiel, Capsa, entstand in Zusammenarbeit mit dem kanadischen Entwickler db.works und wurde 2017 veröffentlicht. Capsa ist ein Open-World-Erkundungsspiel mit einer starken sozialen Komponente. Aufgrund der Art des Titels, der client-/serverbasiert war, konnten wir viel Erfahrung mit der Arbeit mit Multiplayer-Funktionen und der Integration von Online-Diensten sammeln.

Unseren Fokus auf Multiplayer-Titel fortsetzend, entwickelten und veröffentlichten wir 2022 als Ein-Personen-Indiestudio unser zweites Spiel, Golfing in Aether. Nach der ursprünglichen Veröffentlichung haben wir das Spiel durch eine Reihe kostenloser Erweiterungen und regelmäßiger Updates kontinuierlich erweitert und verbessert. 2024 brachten wir das Spiel auf Konsolen und bauten den plattformübergreifenden Multiplayer weiter aus; später im selben Jahr folgte die Unterstützung für Mac. Seitdem wird die Entwicklung fortgesetzt, mit weiteren Multiplayer-Funktionen, neuen Inhalten und Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit, darunter die kostenlose Anniversary-Erweiterung im Jahr 2026.

Wir ❤️ sind kreativ und haben eine Leidenschaft für die Entwicklung von Spielen, die durch umfassende Multiplayer-Integration zusammen mit Familie und Freunden gespielt werden können.