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FUEL: REFUELED (2010)

Dois veículos dragster a correr por uma vasta planície de sal sob um céu dourado brilhante.

FUEL: REFUELED é um projeto independente, sem fins comerciais, feito por fãs para o jogo FUEL (2009). Traz correções e melhorias para o jogo base, além de adicionar novas funcionalidades solicitadas pela comunidade.

Em 2011, o mod adicionou suporte para a demo de FUEL e, em 2012, a versão final passou a suportar várias localizações e continua a ser compatível com utilizadores que não utilizam o mod.

  • Desenvolvedora: Vetron
  • Data de lançamento: 12 de setembro de 2010
  • Plataformas: ModDB (Windows)
  • Preço: Gratuito (projecto de fã não comercial)
  • Disponibilidade: Download Digital
  • Línguas: Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Italiano.
  • Press Contact: press@vetron.net
  • Site: www.vetron.net/fuelrefueled

Onde posso encontrar o FUEL: REFUELED?

O mod foi lançado no ModDB a 12 de Setembro de 2010 para Windows.

Trailer

Um trailer de FUEL: REFUELED num estilo semelhante ao trailer de FUEL da E3 2009, com a narração do trailer em CGI de FUEL. Todos os direitos pertencem aos respectivos proprietários.

Quem somos nós?

Texto branco Vetron sobre uma letra V estilizada formada por linhas horizontais brancas e cor-de-rosa.

A Vetron começou como uma empresa de desenvolvimento de ativos com sede no Reino Unido em 2013, formando-se com base em vários projetos de mod comunitários de sucesso.

Durante estes primeiros anos, conseguimos adquirir competências e experiência valiosas que nos permitiram fazer a transição para o desenvolvimento de videojogos.

O nosso primeiro jogo, Capsa, foi uma colaboração com o programador canadiano db.works e foi lançado em 2017. Capsa é um jogo de exploração de mundo aberto com uma forte componente social. Devido à natureza do título, que era baseado em cliente/servidor, proporcionou-nos uma experiência considerável no trabalho com funcionalidades multijogador e integração de serviços online.

Dando continuidade ao nosso foco em títulos multijogador, desenvolvemos e lançámos o nosso segundo jogo, Golfing in Aether, em 2022, como um estúdio independente de uma só pessoa. Após o lançamento inicial, continuámos a expandir e melhorar o jogo através de uma série de expansões gratuitas e atualizações regulares. Em 2024, levámos o jogo para consolas e continuámos a expandir o seu modo multijogador multiplataforma, com suporte para Mac adicionado mais tarde nesse mesmo ano. Desde então, o desenvolvimento tem continuado, com mais funcionalidades multijogador, novos conteúdos e melhorias de qualidade de vida, incluindo a expansão gratuita Anniversary em 2026.

Nós ❤️ adoramos ser criativos e temos paixão por desenvolver jogos que possam ser jogados juntos com a família e amigos através de uma rica integração multijugador.