
FUEL: REFUELED est un projet de fans indépendant et non commercial pour le jeu FUEL (2009). Il apporte des correctifs et des améliorations au jeu de base, tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités réclamées par la communauté.
En 2011, le mod a intégré la prise en charge de la démo de FUEL ; en 2012, sa version finale offrait le support de plusieurs localisations tout en restant compatible avec les utilisateurs ne disposant pas du mod.
- Développeur: Vetron
- Date de sortie: 12 septembre 2010
- Plateformes: ModDB (Windows)
- Prix: Gratuit (projet de fans non commercial)
- Disponibilité: Téléchargement numérique
- Langues: Anglais, français, allemand, espagnol, italien.
- Contact presse: press@vetron.net
- Site Web: www.vetron.net/fuelrefueled
Où puis-je me procurer FUEL: REFUELED ?
Le mod est sorti sur ModDB le 12 septembre 2010 pour Windows.
Bande annonce du jeu
Une bande-annonce pour FUEL: REFUELED, dans un style similaire à celle de FUEL présentée à l’E3 2009, intégrant la voix off de la bande-annonce en images de synthèse du jeu. Tous les droits appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Qui sommes-nous ?

Vetron a débuté en tant que développeur d’actifs basé au Royaume-Uni en 2013, se formant à la suite de plusieurs projets de mod communautaire réussis.
Au cours de ces premières années, nous avons pu acquérir les compétences et l’expérience précieuses qui nous ont permis de faire la transition vers le développement de jeux vidéo.
Notre premier jeu, Capsa, est le fruit d’une collaboration avec le développeur canadien db.works et a été lancé en 2017. Capsa est un jeu d’exploration en monde ouvert avec une forte composante sociale. En raison de la nature du titre, basé sur un client/serveur, il nous a donné une expérience considérable dans le travail avec les fonctionnalités multijoueurs et l’intégration de services en ligne.
Poursuivant notre travail autour des jeux multijoueurs, nous avons développé et sorti notre deuxième jeu, Golfing in Aether, en 2022, en tant que studio indépendant composé d’une seule personne. Après sa sortie initiale, nous avons continué à développer et à améliorer le jeu grâce à une série d’extensions gratuites et de mises à jour régulières. En 2024, nous avons porté le jeu sur consoles et continué à développer son multijoueur multiplateforme, avec la prise en charge de Mac ajoutée plus tard cette même année. Depuis, le développement s’est poursuivi avec de nouvelles fonctionnalités multijoueurs, du nouveau contenu et des améliorations de confort, notamment l’extension gratuite Anniversary en 2026.
Nous ❤️ sommes créatifs et avons une passion pour le développement de jeux qui peuvent être joués en famille et entre amis grâce à une riche intégration multijoueur.