「Golfing in Aether」 について詳しく知る





Golfing in Aetherは、クロスプレイに対応し、オンラインでは最大16人、画面分割またはホットシートでは最大4人でプレイできるマルチプレイヤー・ミニゴルフゲームです。固定されたコースを使用する従来のミニゴルフゲームとは異なり、Golfing in Aetherではコースのレイアウトがランダムに生成され、ゲームごとに異なるホールが選ばれて配置されます。そのため、プレイするたびに新しい体験を楽しむことができます。
Golfing in Aetherならではの特徴
ランダムに生成されるコースから多彩なプレイスタイルまで、Golfing in Aetherならではの特徴をご紹介します。下のボタンから気になる機能へ直接移動することも、ページをスクロールしてゲームの詳細をご覧いただくこともできます。対応プラットフォーム、発売日、価格、プレイヤー人数などの情報も掲載しています。
概要
| 開発者 | Vetron |
| ゲームエンジン | Unreal Engine 5 |
| 発売日 | Windows (Steam):2022年9月23日 Linux (Steam):2022年10月17日 macOS (Steam):2024年12月13日 Nintendo Switch:2024年9月23日 PlayStation 5:2024年10月24日(EU)/2024年10月25日(US) Xbox:2024年10月25日 |
| 対応プラットフォーム | Steam(Windows、Linux、macOS)、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S |
| プレイヤー数 | クロスプレイ対応のオンラインプレイでは最大16人、画面分割または各自のコントローラーを使用するホットシートでは最大4人、コントローラーを共有する「入力を共有する」では最大8人。PvPと協力プレイに対応。 |
| 価格 | 9.99米ドル |
| 対応言語 | 英語、日本語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、イタリア語、トルコ語 |
| 実績/トロフィー | 全プラットフォームで22個。システムレベルの実績・トロフィー機能がないプラットフォームでは、Statsページで獲得状況を確認できます。 |
| アカウント | ゲーム専用のアカウントを作成する必要はありません。購入したプラットフォームのアカウントを使用してプレイできます。PCでは、Epicのフレンドリストを利用したい場合に限り、Epicアカウントを任意で連携できます。 |
| オフラインプレイ | シングルプレイなどのオフライン機能は、インターネット接続なしで利用できます。オンラインマルチプレイとリーダーボードにはインターネット接続が必要です。 |
| コミュニケーション | 定型文によるクイックチャットのみ。ボイスチャットおよび自由入力のテキストチャットには対応していません。 |
| 公式サイト | www.vetron.net/golfinginaether |
| プレス連絡先 | press@vetron.net |

ランダムコース
Golfing in Aetherには現在、90種類の手作りレベルがあり、それぞれが独自の浮遊島を舞台としています。これらのレベルはランダムに組み合わされ、ゲームごとに異なるコースレイアウトが生成されます。ホールの選択と順番もゲームごとに変化し、最近プレイしたレベルが優先的に選ばれないようになっているため、毎回バラエティに富んだコースを楽しめます。
各手作りレベルには、ボールの進む方向やショットの狙い方に影響する、さまざまな障害物やインタラクティブな仕掛けが登場します。上下・左右に動く風車や、上下・左右に移動したり、ランプの角度を変えたりするMover、水車、動く足場などがその一例です。レベルごとにこれらの仕掛けが異なる形で組み合わされ、ランダムに生成されるコースにさらなる変化をもたらします。
Golfing in Aetherの浮遊島デザインは、従来のミニゴルフコースにある密集したレイアウトを分かりにくいと感じたプレイヤーからの、アクセシビリティに関するフィードバックにも影響を受けています。18ホールとそのフラッグが近い位置に配置されていると、ホール同士を区別したり、現在どのホールをプレイしているのかを把握したりすることが難しい場合があります。そこで、各ホールをそれぞれ独立した浮遊島に配置することで、ホール同士の区別をより明確にし、コース全体をひと目で把握しやすくしています。
プレイヤーは、現在のプレイに関係のない他の島を非表示にすることもできます。これにより画面上の情報量を減らし、プレイ中のホールに集中しやすくなります。さらに、他の島の描画を無効にすることで、低スペックのハードウェアを使用しているプレイヤーにとっては、パフォーマンスの向上にもつながります。


コースのテーマも選択でき、春、秋、冬、ダストボウルなどのテーマが用意されています。

多彩なプレイ方法
Golfing in Aetherでは、カジュアル、コンペティティブ、レースなど、さまざまなプレイ方法を楽しめます。
- カジュアル:標準的なリアルタイムモードで、すべてのプレイヤーが同時にプレイします。レベルごとに難易度が異なり、簡単なホールから難しいホールまでバランスよく登場します。
- コンペティティブ:プレイヤーが順番にショットを行うホットシート/ターン制モードです。自分の順番以外は他のプレイヤーのプレイを観戦できます。ハード難易度が適用され、より難しいレベルが選ばれるほか、ショットを完了するために与えられる全体の時間もやや短くなります。
- レース:イージー難易度が適用され、打数は勝敗に影響しません。その代わり、できるだけ速くゴールを目指して競います。順位に応じて、1位は4ポイント、2位は3ポイント、3位は2ポイント、それ以外の順位は1ポイントを獲得します。


これらのプリセットに加えて、練習モードでは好きなレベルを1つずつプレイでき、カスタムゲームでは自分好みの設定でゲームを作成できます。ゲームモードのさまざまなルールを調整したり、5ホール、9ホール、18ホール(デフォルトは9ホール)から選択したり、プレイしたいレベルを自由に指定したりすることもできます。

クロスプラットフォーム・マルチプレイ&ローカルプレイ
Golfing in Aetherは、ソロでも他のプレイヤーと一緒でも、オンライン・ローカルのどちらでもプレイできます。オンラインゲームではすべてのプラットフォーム間でのクロスプレイに対応し、最大16人でプレイできます。ローカルマルチプレイでは、画面分割やホットシートを含め、各プレイヤーが別々のコントローラーを使用して最大4人でプレイできます。また、共有入力モードでは、1つのコントローラーを使って最大8人でホットシートプレイを楽しめます。ローカルプレイヤーはオンラインゲームに参加することもできます。ソロプレイヤーは、練習モードで個々のレベルをプレイしたり、シングルプレイヤーセッションを最後までプレイしたりできます。
Golfing in Aetherには、任意でチームプレイを選択できる機能もあり、すべてのプレイヤーを同じチームにすることもできます。この協力プレイモードでは、プレイヤー同士で競い合うのではなく、全員で共通のスコアを目指してプレイします。

プレイヤープロフィール&カスタマイズ
Golfing in Aetherは、ローカルプレイヤー一人ひとりに個別のプロフィールを設定できるように設計されています。プロフィールには、見た目のカスタマイズからコントローラーのボタン割り当て、アクセシビリティ設定まで、各プレイヤーの個人設定が保存されます。そのため、一緒にプレイする場合でも、それぞれが自分のコントローラーやアクセシビリティ設定を独立して使用できます。
このシステムの大きなメリットのひとつは、一度プロフィールを作成すれば、次にゲームへ戻ってきたときにもそのプロフィールをすぐに利用できることです。個人設定や好み、アクセシビリティ設定もそのまま引き継がれるため、毎回すべてを設定し直すことなく、前回の続きからすぐにプレイを始められます。設定メニューを何度も操作する時間を減らし、より多くの時間をゲームプレイに使えるようになります。

カスタマイズでは、さまざまな色やパターンのボールデザインから好きなものを選べます。また、帽子やアイウェアでキャラクターの見た目をカスタマイズすることもできます。ボールのカスタマイズアイテムは、XPを獲得してXPレベルを上げることでアンロックされます。ゲームを進めるにつれて、ボールの見た目をカスタマイズするための新たなオプションが追加されていきます。

アクセシビリティを重視した設計
アクセシビリティは、Golfing in Aetherの開発を始める大きなきっかけのひとつでした。特にローカルマルチプレイで一緒に楽しむ際、さまざまなアクセシビリティのニーズを持つプレイヤーが楽しめるミニゴルフゲームを作りたいと考えました。
アクセシビリティ設定は初回起動時から利用でき、ゲームをより操作しやすく、理解しやすく、自分のペースでプレイできるようにするためのさまざまなオプションを用意しています。難易度の調整、すべての入力のボタン割り当て変更、色やカメラ設定のカスタマイズなどが可能です。ローカルマルチプレイでは、プレイヤーごとに自分の操作方法やアクセシビリティ設定を調整し、ローカルプロフィールに保存できます。そのため、次回ゲームをプレイするときも、それぞれの好みに合わせた設定ですぐにプレイを始められます。
下のボタンから、Golfing in Aetherのアクセシビリティについて詳しく紹介している専用ページをご覧いただけます。
トレーラー
上の動画は、4人の異なるプレイヤーの視点からゲームプレイを紹介するリリーストレーラーです。

よくある質問
「Golfing in Aether」は何人でプレイできますか?
「Golfing in Aether」は、ソロでも他のプレイヤーと一緒でもプレイできます。オンラインとローカルの両方に対応しており、オンラインでは最大16人でプレイできます。ローカルマルチプレイでは、別々のコントローラーを使用して最大4人でプレイでき、画面分割やホットシートにも対応しています。また、Shared Input Modeでは、1つのコントローラーを使ったホットシートモードで最大8人までプレイできます。ローカルのプレイヤーがオンラインゲームに参加することも可能です。ソロプレイヤーは、プラクティスモードで個別のレベルをプレイしたり、シングルプレイヤーセッションを最後までプレイしたりできます。
「Golfing in Aether」では、ゲームのシステムをどのように学べますか?
「Golfing in Aether」には、いつでも好きなときに利用できるゲーム内チュートリアルが用意されており、基本操作やゲームの仕組みを学んだり、復習したりできます。また、ゲーム内メニューから「How to Play」セクションにアクセスして、ミニゴルフのスコアリング、XPと進行システム、ショットのパワーなど、ゲームプレイの仕組みや各種システムについてさらに詳しく確認できます。
「Golfing in Aether」にはどのようなエディションがありますか?
「Golfing in Aether」には、スタンダードエディションとデラックスエディションがあります。スタンダードエディションにはゲーム本編が含まれ、デラックスエディションにはゲーム本編に加えて、追加のコスメティックコンテンツが含まれるデラックスエディションアップグレードが付属します。追加コンテンツには、テーマ別のボールカスタマイズ12種類、限定帽子6種類、限定アイウェア2種類が含まれます。
デラックスエディションのコンテンツはすべて見た目を変更するためのもので、ゲームプレイ上のメリットや追加のゲームプレイ機能はありません。また、他のプレイヤーと一緒にプレイするために購入する必要もありません。
「Golfing in Aether」にはDLCや拡張コンテンツがありますか?
「Golfing in Aether」では、発売以降、複数の無料コンテンツ拡張が配信されており、新しいレベル、テーマ、ゲームプレイの仕組みなど、さまざまなコンテンツが追加されています。Steamではこれらの拡張コンテンツが個別のDLCとして掲載されていますが、その他のプラットフォームではアップデートを通じて追加コンテンツがゲーム本編に含まれています。
ゲーム内にマイクロトランザクションはありません。
「Golfing in Aether」を購入していない友達も一緒にプレイできますか?
はい。Steamでは、無料デモ版を使用しているプレイヤーも、製品版を所有しているプレイヤーがホストするマルチプレイセッションに参加できます。デモ版のプレイヤーはXPレベル3までに制限されており、自分でセッションをホストする場合は18レベルまでプレイできます。
「Golfing in Aether」はどこで購入できますか?
現在、以下のストアで購入できます:
「Golfing in Aether」の開発タイムラインを教えてください。
「Golfing in Aether」は2022年の発売以来、継続的に開発が行われています。無料の拡張コンテンツやアップデートを通じて、新しいレベル、機能、対応プラットフォーム、マルチプレイオプションなどが順次追加されています。
- 2022年9月:発売
「Golfing in Aether」がPC向けに発売。32レベル、ランダム生成される浮遊島のコース、最大16人のマルチプレイに対応。 - 2022~2023年:無料拡張コンテンツ
Autumn、Winter、Leviathan、Dustbowlの各拡張で、新しい環境、ゲームメカニクス、レベルを追加。ゲーム全体で70レベルに拡大。 - 2024年9月:Cauldron拡張&コンソール版発売
10の新レベルとCauldron環境を追加し、全80レベルに。Nintendo Switch、PlayStation、Xboxで発売。 - 2025年:継続的なアップデート
大型アップデートにより、チームプレイや協力プレイのオプション、追加のカスタマイズ要素、ローカライズ、ゲーム体験の改善などを追加。 - 2026年:アニバーサリー拡張
10の新レベルを追加し、全90レベルに。新しいゲームオプション、改善要素、ローカライズ、カスタマイズ機能なども追加。
私たちは誰ですか?

Vetron は、2013 年に英国を拠点とするアセット開発会社としてスタートし、いくつかのコミュニティ MOD プロジェクトの成功を背景に設立されました。
初期の数年間で、私たちは貴重なスキルと経験を積み、ビデオゲームの開発へと移行することができました。
私たちの最初のゲームである Capsa は、カナダの開発者 db.works とのコラボレーションで、2017 年にリリースされました。Capsa は、ソーシャル要素が強いオープンワールドの探索ゲームです。クライアント/サーバー ベースのタイトルの性質上、マルチプレイヤー機能やオンライン サービスの統合に関する豊富な経験を得ることができました。
マルチプレイヤータイトルへの取り組みを続ける中で、私たちは一人で運営するインディーゲームスタジオとして、2作目となる『Golfing in Aether』を2022年に開発・リリースしました。初回リリース後も、無料の拡張コンテンツや定期的なアップデートを通じて、ゲームの拡充と改善を続けてきました。2024年にはコンソール版をリリースし、クロスプラットフォーム・マルチプレイヤー機能の拡充を続け、同年後半にはMacにも対応しました。それ以降も開発を継続しており、さらなるマルチプレイヤー機能や新コンテンツ、利便性の向上に取り組んでいます。2026年には無料の「Anniversary」拡張もリリースしました。
私たちはクリエイティブであることが❤️大好きで、豊かなマルチプレイヤー統合を通じて、家族や友人と一緒に楽しめるゲームを開発することに情熱を注いでいます。