Nova opção para saltar níveis e possibilidade de alterar a cor da linha de introdução dos níveis
A atualização 1.7.1 é uma atualização de qualidade de vida que se segue à nossa grande atualização 1.7.0. Inclui também algumas melhorias de qualidade de vida, como a possibilidade de alterar a cor da linha apresentada durante as sequências de introdução dos níveis e uma opção para saltar níveis enquanto jogas offline.

Alterar a cor da linha de introdução dos níveis
Expandimos as nossas definições de cores alternativas para permitir alterar a cor da linha de introdução dos níveis, seja por motivos de acessibilidade ou por preferência pessoal. Também tornámos a linha um pouco mais espessa e afinámos o ponto inicial para melhorar o seu aspeto e facilitar a sua visualização. Podes encontrar uma opção de cor separada nas definições de cor do HUD, em Settings > Game. Ao alterares a predefinição de cor do HUD, a cor da linha também será alterada para corresponder.
Para obter mais informações sobre esta funcionalidade e as nossas opções de acessibilidade, consulte a página de Acessibilidade de Golfing in Aether

Opção para saltar níveis durante o jogo offline
Esta atualização introduz uma função para «saltar o puzzle» para fins de acessibilidade, que só funciona quando não estás a jogar no modo multijogador online. É particularmente útil se desativares todos os limites de tempo, permitindo-te «desistir» ou simplesmente «saltar» um nível se já não quiseres continuar a jogá-lo. No multijogador local, como no modo de ecrã dividido, esta função também pode ser utilizada individualmente por cada jogador.
Ao saltar um nível, se não tiveres realizado nenhuma tacada, receberás Par. Em termos de XP, receberás apenas XP de Estilo e não receberás qualquer XP de conclusão do buraco. Também não é possível obter Conquistas enquanto esta função estiver a ser utilizada.
Também vale a pena referir que, se não gostares de jogar um determinado nível, podes sempre utilizar as definições personalizadas para escolher quais os níveis que serão incluídos na rotação aleatória. Com 80 níveis atualmente disponíveis no jogo, existe muita variedade.
Correções adicionais
Esta atualização inclui também várias melhorias menores e correções de erros. Consulta as notas completas da atualização abaixo para obter a lista completa de alterações.
Se encontrares algum problema, comunica-o através do nosso e-mail de suporte. Mesmo que penses que pode ser um problema já conhecido, comunicar o problema ajuda-nos a acompanhar e resolver as questões de forma mais eficaz.
Notas da atualização
Geral
- Corrigido um problema relacionado com conteúdo de Halloween temporário (ainda não disponível).
- Adicionada a possibilidade de alterar a cor da linha de introdução dos níveis. Ao alterar uma predefinição, esta é definida para a mesma cor da potência em repouso, mas pode ser configurada individualmente, se assim o desejares.
Ambiente
- Corrigido um problema que fazia com que os objetos rotativos no modo ES3.1 não projetassem sombras.
- Corrigido um problema relacionado com o enviesamento das sombras no modo ES3.1.
- Corrigado um tronco flutuante em «boneyard».
- Melhorada a linha da sequência de introdução dos níveis.
Interface
- Adicionado um botão para saltar o nível ao menu do jogo durante o jogo offline. Esta função é independente para cada jogador (por exemplo, no modo de ecrã dividido) e permite «desistir» ou «saltar o puzzle» do nível atual. No marcador será registado o número de tacadas atual ou Par, consoante o que for maior. Não receberás XP de conclusão do buraco nem XP de tempo, e ficarás impedido de obter Conquistas baseadas na pontuação.
- Aumentado ligeiramente o tamanho da letra do elemento do HUD que apresenta as informações do nível, nomeadamente o número do buraco e o Par.