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Golfing in Aether Aggiornamento 1.7.1 disponibile

Nuova opzione per saltare i livelli e possibilità di cambiare il colore della linea di introduzione del livello

L’aggiornamento 1.7.1 è un aggiornamento volto a migliorare la qualità dell’esperienza, che segue il nostro importante aggiornamento 1.7.0. Include inoltre alcune migliorie, come la possibilità di cambiare il colore della linea mostrata durante le sequenze di introduzione dei livelli e un’opzione per saltare un livello durante il gioco offline.

Sequenza di introduzione di un livello che mostra una linea rosa diretta verso la buca.

Cambia il colore della linea di introduzione del livello

Abbiamo ampliato le impostazioni dei colori alternativi per permettere di cambiare il colore della linea di introduzione del livello, sia per motivi di accessibilità sia per preferenza personale. Abbiamo inoltre reso la linea leggermente più spessa e assottigliato il punto di partenza, migliorandone l’aspetto e rendendola più facile da vedere. Troverai un’opzione colore separata nelle impostazioni del colore dell’HUD, in Settings > Game. Quando cambi il preset del colore dell’HUD, anche il colore della linea verrà modificato di conseguenza.

Per maggiori informazioni su questa funzionalità e sulle nostre opzioni di accessibilità, consulta la pagina Accessibilità di Golfing in Aether.

Menu di gioco con il pulsante per saltare il livello selezionato.

Opzione per saltare un livello durante il gioco offline

Abbiamo introdotto una funzione per «saltare il puzzle» pensata per l’accessibilità, disponibile solo quando non stai giocando in modalità multigiocatore online. È particolarmente utile se hai disattivato tutti i limiti di tempo, permettendoti di «arrenderti» o semplicemente di «saltare» un livello se non desideri più continuare a giocarlo. Anche nel multigiocatore locale, come nella modalità a schermo condiviso, questa funzione può essere utilizzata individualmente da ciascun giocatore.

Quando salti un livello, se non hai effettuato alcun colpo, riceverai Par. Per quanto riguarda gli XP, riceverai solo XP di stile e non riceverai alcun XP per completamento della buca. Inoltre, non è possibile ottenere obiettivi mentre si utilizza questa funzione.

Vale anche la pena ricordare che, se non ti piace giocare un determinato livello, puoi sempre utilizzare le impostazioni personalizzate per scegliere quali livelli includere nella rotazione casuale. Con 80 livelli attualmente disponibili nel gioco, c’è davvero molta varietà.

Correzioni aggiuntive

Questo aggiornamento include anche una serie di piccoli miglioramenti e correzioni di bug. Consulta le note complete della patch qui sotto per l’elenco completo delle modifiche.

Se riscontri un problema, segnalalo tramite la nostra e-mail di supporto. Anche se pensi che possa trattarsi di un problema già noto, segnalarlo ci aiuta a monitorare e risolvere i problemi in modo più efficace.

Note della patch

Generale

  • Risolto un problema relativo ai contenuti di Halloween a tempo limitato (non ancora disponibili).
  • Aggiunta la possibilità di cambiare il colore della linea di introduzione del livello. Quando cambi un preset, il colore viene impostato sullo stesso colore della potenza a riposo, ma puoi modificarlo individualmente se lo desideri.

Ambiente

  • Risolto un problema per cui i rotatori in modalità ES3.1 non proiettavano ombre.
  • Risolto un problema relativo al bias delle ombre in modalità ES3.1.
  • Risolto un ceppo d’albero fluttuante in «boneyard».
  • Migliorata la linea della sequenza di introduzione del livello.

Interfaccia

  • Aggiunto un pulsante per saltare il livello al menu di gioco durante le partite offline. Questa funzione è indipendente per ciascun giocatore (ad esempio, in modalità a schermo condiviso) e permette di «arrendersi» o «saltare il puzzle» del livello corrente. Nel tabellone verranno registrati i colpi effettuati o il Par, a seconda di quale valore sia maggiore. Non riceverai XP per il completamento della buca né XP per il tempo, e non potrai ottenere obiettivi basati sul punteggio.
  • Aumentata leggermente la dimensione del carattere dell’elemento HUD che mostra le informazioni sul livello, in particolare il numero della buca e il Par.