新しいレベルスキップ機能とレベルイントロ演出のラインカラー変更機能
アップデート1.7.1は、大型アップデート1.7.0に続くQoL(利便性向上)アップデートです。レベルイントロ演出中に表示されるラインの色を変更できる機能や、オフラインプレイ中にレベルをスキップできる機能など、いくつかのQoL要素も追加されています。

レベルイントロ演出のラインカラー変更
アクセシビリティや個人の好みに合わせて、レベルイントロ演出のラインの色を変更できるよう、代替カラー設定を拡張しました。また、見た目を改善し、より見やすくするため、ラインを少し太くし、始点に向かって先細りになるよう調整しています。Settings > GameのHUDカラー設定から、ライン専用のカラーオプションを変更できます。また、HUDカラープリセットを変更すると、ラインの色もプリセットに合わせて変更されます。
この機能とアクセシビリティオプションの詳細については、「Golfing in Aether」のアクセシビリティページをご覧ください。

オフラインプレイ中のレベルスキップ機能
アクセシビリティを目的として、「パズルスキップ」機能を追加しました。この機能はオンラインマルチプレイ中には使用できず、オフラインプレイ時のみ利用できます。特に、すべての時間制限を無効にしてプレイしている場合に便利で、もうプレイを続けたくないレベルを「諦める」または「スキップ」することができます。画面分割などのローカルマルチプレイでも、プレイヤーごとに使用できます。
スキップした時点で一度もショットしていなかった場合、そのレベルのスコアはParになります。XPについてはStyle XPのみ獲得でき、ホールアウトXPは獲得できません。また、この機能を使用している間は実績を解除することもできません。
特定のレベルをプレイしたくない場合は、カスタム設定から、ランダムローテーションに含めるレベルを自由に選択することもできます。現在ゲームには80のレベルがあるため、十分なバリエーションを楽しめます。
その他の修正
このアップデートには、その他にもさまざまな小規模な改善と不具合修正が含まれています。変更内容の完全な一覧については、以下のパッチノートをご覧ください。
問題が発生した場合は、サポートメールからご報告ください。既知の問題だと思われる場合でも、ご報告いただくことで問題の把握と修正に役立ちます。
パッチノート
全般
- 期間限定のハロウィンコンテンツに関する問題を修正しました(現在はまだ利用できません)。
- レベルイントロ演出のラインカラーを変更できる機能を追加しました。プリセットを変更すると、アイドル時のパワーゲージと同じ色に設定されますが、必要に応じて個別に変更することもできます。
環境
- ES3.1モードで、回転オブジェクト(rotator)が影を落とさない問題を修正しました。
- ES3.1モードにおけるシャドウバイアスに関する問題を修正しました。
- 「boneyard」に浮いていた切り株を修正しました。
- レベルイントロ演出のラインを改善しました。
インターフェース
- オフラインプレイ中のゲーム内メニューに「レベルをスキップ」ボタンを追加しました。画面分割などのローカルマルチプレイではプレイヤーごとに使用でき、現在のレベルで「諦める」または「パズルをスキップ」することができます。スコアボードには、現在のショット数とParのうち高い方が記録されます。ホールアウトXPと時間XPは獲得できず、スコアに基づく実績の解除対象外となります。
- レベル情報HUDのホール数およびPar表示について、フォントサイズをわずかに大きくしました。