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Golfing in Aether Update 1.7.3 veröffentlicht

Neues Fortschrittsspeichersystem, portugiesische und spanische Lokalisierung

Update 1.7.3 führt ein neues Fortschrittsspeichersystem für den Einzelspielermodus sowie Lokalisierungen auf Spanisch und Portugiesisch ein.

Fortschrittsspeichersystem

Golfing in Aether verfügt jetzt über ein Fortschrittsspeichersystem, mit dem du während des Spiels manuelle Spielstände erstellen und diese jederzeit laden kannst.

Öffne während des Spiels das In-Game-/Pausenmenü und wähle unten die Schaltfläche Fortschritt speichern. Bitte beachte, dass Fortschrittsspeicherungen nur im Einzelspielermodus verfügbar sind und im kompetitiven Mehrspielermodus weder online noch lokal unterstützt werden.

Menü „Einstellungen > Spiel“ mit den Einstellungen für Fortschrittsspeicherungen.

Um einen Fortschrittsspeicher zu laden, wähle im Hauptmenü Neues Spiel und anschließend unten auf dem Bildschirm die Schaltfläche Fortschrittsspeicherungen. Dort findest du auch automatisch erstellte Autospeicherungen und Checkpoint-Speicherungen, mit denen du deinen zuletzt erreichten Fortschritt wiederherstellen und schnell weiterspielen kannst. Die Häufigkeit der Autospeicherungen kann im Menü Einstellungen > Spiel angepasst werden.

Dein gewöhnlicher Spielfortschritt und dein Gesamtfortschritt sind von diesem System unabhängig und werden weiterhin automatisch gespeichert.

Weitere Informationen zu dieser Funktion und unseren Barrierefreiheitsoptionen finden Sie auf der Barrierefreiheitsseite von Golfing in Aether.

Portugiesische und spanische Lokalisierung

Dies ist das zweite Update einer Reihe von Updates, mit denen zusätzliche Lokalisierungen eingeführt werden.

Dieses Update fügt Portugiesisch mit den Varianten Brasilianisches Portugiesisch und Europäisches Portugiesisch sowie Spanisch mit den Varianten Spanien und Lateinamerika hinzu.

Diese neuen Lokalisierungen wurden zwar einer Qualitätssicherung unterzogen, dennoch können Fehler vorkommen, insbesondere da es sich nicht um unsere Muttersprachen handelt. Wenn dir Probleme auffallen oder du Feedback zu den Übersetzungen hast, lass es uns bitte wissen. Dein Feedback hilft uns dabei, die Lokalisierungen in zukünftigen Updates zu verbessern.

Im Rahmen dieses Updates haben wir außerdem mehrere Verbesserungen an den bereits hinzugefügten französischen und deutschen Lokalisierungen vorgenommen, um deren Qualität weiter zu verbessern.

Weitere Verbesserungen

Timer entfernen und manuelles Fortsetzen in Offline-Ergebnisanzeigen ermöglichen

Wir haben die Ergebnisanzeige im Offline-Modus weiter verbessert, indem wir die normalerweise im Mehrspielermodus verwendeten Timer entfernt haben, zum Beispiel „Nächstes Spiel in 10 Sekunden …“.

Stattdessen kannst du jetzt manuell zum nächsten Bildschirm oder Spiel weitergehen, sobald du bereit bist. Dadurch hast du mehr Zeit, um Ergebnisse zu überprüfen, oder kannst, wenn du möchtest, schnell zum nächsten Loch weitergehen.

Im Online-Mehrspielermodus bleiben die Timer zusammen mit dem bestehenden Abstimmungssystem erhalten, da sie erforderlich sind, um die Spieler synchron zu halten.

Einstellung für die Hintergrundfarbe des Himmels im Menü

Wir haben die Möglichkeit hinzugefügt, den Himmel im Hintergrund des Hauptmenüs von der standardmäßigen Einstellung Tag auf eine Nacht-Einstellung umzustellen, ähnlich dem Himmel, der im Winterthema verwendet wird.

Diese kleine kosmetische Änderung kann dem Spiel während der Saison ein winterlicheres Gefühl verleihen. Je nach Bildschirm und Umgebung kann sie außerdem für zusätzlichen Kontrast sorgen.

Du findest diese Einstellung im Menü Einstellungen > Spiel.

Weitere Fehlerbehebungen

Dieses Update enthält außerdem eine Reihe kleinerer Verbesserungen und Fehlerbehebungen. Die vollständige Liste aller Änderungen findest du in den Patchnotes weiter unten.

Wenn du auf ein Problem stößt, melde es bitte über unsere Support-E-Mail. Auch wenn du glaubst, dass es sich möglicherweise um ein bekanntes Problem handelt, hilft uns eine Meldung dabei, Probleme besser zu erfassen und zu beheben.

Patchnotes

Allgemein

  • Spanische, lateinamerikanische spanische, portugiesische und brasilianisch-portugiesische Lokalisierung hinzugefügt.
  • Ein Problem behoben, durch das die Pause bei Verwendung der freien Kamera nicht möglich war.
  • Ein Problem behoben, durch das das Spiel nicht pausierte, wenn im Offline-Modus alle Spieler das In-Game-Menü öffneten.
  • Ein Problem behoben, durch das die Kraftanzeige flackerte, wenn der Ball zurückgesetzt wurde und man sich anschließend auf dem Abschlag bewegte.

Umgebung

  • Ein seltenes Problem behoben, durch das der Ball manchmal direkt am Rand eines Lochs stehen bleiben konnte.
  • Situationen behoben, in denen Bambus dazu führen konnte, dass die Kamera sprang.
  • Ein Problem auf „Rail Crossing“ behoben, durch das man beim Betreten über ein bestimmtes Rohr von der Schiene fallen konnte.
  • Ein Problem behoben, durch das beim erneuten Spielen des Tutorials ein Geist aus der Bestenliste angezeigt werden konnte.
  • Das Level „Mind the Gap“ überarbeitet, um das Überwinden der Kante und das Erreichen eines Hole-in-One zu erleichtern. Die visuelle Qualität des Levels wurde ebenfalls verbessert.
  • Die Positionierung der Wolken im Übungsmodus korrigiert.

Benutzeroberfläche

  • Ein Problem bei der Neubelegung von Tastatursteuerungen behoben, das auftrat, wenn keine Maus verwendet wurde.
  • Mehrere Probleme mit Texten mit hohem Kontrast im Übungsmodus, in den Bestenlisten und auf der Ergebnisanzeige behoben.
  • Verbesserungen an der Ergebnisanzeige im Offline-Modus vorgenommen. Die Timer wurden durch manuelle Tasteneingaben ersetzt. Dadurch kannst du innerhalb weniger Sekunden weiterspringen oder dir so viel Zeit wie gewünscht nehmen, um die Statistiken anzusehen.
  • Ein Problem behoben, durch das im Offline-Modus der Kontobenutzername auf dem Podium angezeigt wurde. Stattdessen wird jetzt der Spielername (also der Name des erstellten Charakters) angezeigt.
  • Ein Navigationsproblem behoben, das im Übungs-Bestenlistenmenü auftreten konnte, wenn man einen Spieler überprüfte, „Melden“ auswählte und anschließend zurückging.
  • Beim Beitreten über einen Sitzungseinladungscode werden nun zusätzliche Informationen dazu angezeigt, warum die Sitzung möglicherweise nicht zugänglich ist, beispielsweise aufgrund fehlender Berechtigungen oder weil sie voll ist.