以下に、以前の作品をいくつかご紹介します!





Golfing in Aether (2022)
毎回プレイするたびにコースレイアウトがランダムに変化するミニゴルフ。『Golfing in Aether』では、各ホールを独立した浮遊島として構成することで、これを実現しています。現在は90種類の手作りレベルが用意されており、ゲーム開始時にその中からランダムに選ばれ、プロシージャルに組み合わせることで、全体のコースレイアウトが生成されます。
最大16人でオンラインマルチプレイを楽しめ、PC、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch間のクロスプラットフォームマルチプレイにも対応しています。また、画面分割またはホットシートでは最大4人でプレイできます。
その他のゲーム
他の開発者と共同で制作した作品。




Capsa (2017)
探索と強力なソーシャル要素を組み合わせます。Capsa は、プレイヤーが他のプレイヤーや友人と一緒に探索して発見できる、広大で豊かなオープンワールドを特徴としています。
ゲームのMOD
私たちが手掛けた、非営利の自主制作ファンプロジェクトの一部です。
各ゲームの権利は、それぞれの所有者に帰属します。
FUEL: REFUELED (2010)
FUEL』(2009年)向けの拡張・改良MODであり、多数のバグ修正や改善に加え、様々な新規コンテンツが追加されています。
『FUEL』は、Asobo Studioが開発し、Codemastersが販売したタイトルです。



